El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están cansados de los juegos largos
Un ex desarrollador de Starfield revela la fatiga de los jugadores con juegos AAA excesivamente largos. Esta saturación del mercado con títulos largos, sostiene el desarrollador, está impulsando un resurgimiento de experiencias de juego más cortas.
Si bien gigantes como Starfield, con su extenso tiempo de juego, siguen siendo populares, se informa que una parte importante de los jugadores está cansada de dedicar tanto tiempo. Will Shen, un desarrollador veterano que trabajó en Starfield, Fallout 4 y Fallout 76, señala que el éxito de juegos como Skyrim contribuye a la prevalencia de estos títulos "imperecederos", pero señala que esta tendencia está cambiando. Destaca que muchos jugadores no logran completar juegos que excedan las diez horas, enfatizando la importancia de completarlos para la participación en la historia y la satisfacción general del producto.
Este cambio se refleja en la creciente popularidad de los juegos más cortos, como lo demuestra el éxito de títulos como Lavado bucal. Shen sugiere que la extensión concisa del juego fue clave para su recepción positiva, argumentando que expandirlo con numerosas misiones secundarias habría disminuido su impacto.
A pesar de esta tendencia creciente, persisten los juegos más largos, como Starfield. El continuo apoyo de Bethesda a Starfield con DLC como Shattered Space (2024) y una rumoreada expansión para 2025 subraya el atractivo continuo de los mundos de juego expansivos. Por lo tanto, la industria parece preparada para una coexistencia continua de experiencias de juego largas y cortas.





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