स्टारफ़ील्ड डेवलपर का कहना है कि खिलाड़ी लंबे खेलों से ऊब गए हैं
एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर ने अत्यधिक लंबे एएए गेम से खिलाड़ी की थकान का खुलासा किया। डेवलपर का तर्क है कि लंबे शीर्षकों के साथ बाज़ार की यह संतृप्ति, छोटे गेमिंग अनुभवों के पुनरुत्थान को बढ़ावा दे रही है।
जबकि स्टारफ़ील्ड जैसे दिग्गज, अपने व्यापक खेल समय के साथ, लोकप्रिय बने हुए हैं, गेमर्स का एक महत्वपूर्ण हिस्सा कथित तौर पर बड़े पैमाने पर समय की प्रतिबद्धता से थक गया है। विल शेन, एक अनुभवी डेवलपर जिन्होंने स्टारफील्ड, फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 पर काम किया है, स्किरिम जैसे खेलों की सफलता को इन "सदाबहार" शीर्षकों के प्रसार में योगदान के रूप में इंगित करते हैं, लेकिन ध्यान दें कि यह प्रवृत्ति बदल रही है। उन्होंने इस बात पर प्रकाश डाला कि कई खिलाड़ी दस घंटे से अधिक समय के खेल को पूरा करने में विफल रहते हैं, कहानी की भागीदारी और समग्र उत्पाद संतुष्टि के लिए समापन के महत्व पर जोर देते हैं।
यह बदलाव छोटे खेलों की बढ़ती लोकप्रियता में परिलक्षित होता है, जैसा कि माउथवॉशिंग जैसे शीर्षकों की सफलता से पता चलता है। शेन का सुझाव है कि खेल की संक्षिप्त लंबाई इसके सकारात्मक स्वागत की कुंजी थी, यह तर्क देते हुए कि इसे कई साइड क्वेस्ट के साथ विस्तारित करने से इसका प्रभाव कम हो जाता।
इस बढ़ती प्रवृत्ति के बावजूद, स्टारफ़ील्ड जैसे लंबे गेम जारी हैं। शैटर्ड स्पेस (2024) जैसे डीएलसी और 2025 के विस्तार की अफवाह के साथ स्टारफील्ड के लिए बेथेस्डा का निरंतर समर्थन, विस्तृत गेम दुनिया की चल रही अपील को रेखांकित करता है। इसलिए, उद्योग लंबे और छोटे खेल अनुभवों के निरंतर सह-अस्तित्व के लिए तैयार दिखता है।


