স্টারফিল্ড বিকাশকারী বলেছেন যে খেলোয়াড়রা দীর্ঘ গেমের জন্য অসুস্থ

লেখক : Blake Jan 22,2025

স্টারফিল্ড বিকাশকারী বলেছেন যে খেলোয়াড়রা দীর্ঘ গেমের জন্য অসুস্থ

একজন প্রাক্তন স্টারফিল্ড ডেভেলপার অত্যধিক লম্বা AAA গেমের সাথে খেলোয়াড়ের ক্লান্তি প্রকাশ করে। দীর্ঘ শিরোনাম সহ বাজারের এই স্যাচুরেশন, ডেভেলপার যুক্তি দেন, ছোট গেমিং অভিজ্ঞতার পুনরুত্থান ঘটাচ্ছে।

যদিও স্টারফিল্ডের মতো বেহেমথরা, এর বিস্তৃত খেলার সময় সহ, জনপ্রিয় থাকে, গেমারদের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ ব্যাপক সময়ের প্রতিশ্রুতিতে ক্লান্ত হয়ে পড়ে। উইল শেন, একজন অভিজ্ঞ ডেভেলপার যিনি স্টারফিল্ড, ফলআউট 4 এবং ফলআউট 76-এ কাজ করেছেন, এই "চিরসবুজ" শিরোনামগুলির প্রসারে অবদান হিসাবে স্কাইরিমের মতো গেমগুলির সাফল্যের দিকে ইঙ্গিত করেছেন, কিন্তু নোট করেছেন যে এই প্রবণতাটি পরিবর্তন হচ্ছে৷ তিনি হাইলাইট করেছেন যে অনেক খেলোয়াড় গল্পের ব্যস্ততা এবং সামগ্রিক পণ্য সন্তুষ্টির জন্য সমাপ্তির গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে দশ ঘন্টার বেশি গেম সম্পূর্ণ করতে ব্যর্থ হয়।

এই পরিবর্তনটি ছোটো গেমের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তায় প্রতিফলিত হয়, যেমন মাউথওয়াশিং এর মতো শিরোনামের সাফল্য দ্বারা প্রমাণিত। শেন প্রস্তাব করেন যে গেমটির সংক্ষিপ্ত দৈর্ঘ্য এটির ইতিবাচক অভ্যর্থনার মূল চাবিকাঠি ছিল, যুক্তি দিয়ে যে অসংখ্য পার্শ্ব অনুসন্ধানের সাথে এটিকে প্রসারিত করলে এর প্রভাব হ্রাস পাবে৷

এই ক্রমবর্ধমান প্রবণতা সত্ত্বেও, স্টারফিল্ডের মতো দীর্ঘতর গেমগুলি অব্যাহত রয়েছে। DLC এর সাথে স্টারফিল্ডের জন্য বেথেসদার অব্যাহত সমর্থন যেমন শ্যাটারড স্পেস (2024) এবং একটি গুজব 2025 এর সম্প্রসারণ বিস্তৃত গেম জগতের চলমান আবেদনকে আন্ডারস্কোর করে। শিল্পটি, তাই, দীর্ঘ এবং ছোট উভয় খেলার অভিজ্ঞতার একটি অব্যাহত সহাবস্থানের জন্য প্রস্তুত বলে মনে হচ্ছে৷