Path of Exile 2 Devs Nhận xét về Khó khăn về kết thúc

Tác giả : Isaac Feb 19,2025

Path of Exile 2 Devs Nhận xét về Khó khăn về kết thúc

Endgame đầy thách thức của Path of Exile 2 đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người chơi, khiến phản hồi từ các nhà phát triển. Đồng giám đốc Mark Roberts và Jonathan Rogers đã bảo vệ những khó khăn hiện tại, nhấn mạnh tầm quan trọng của hậu quả có ý nghĩa đối với cái chết. Rogers giải thích rằng những cái chết thường xuyên cho thấy người chơi chưa sẵn sàng tiến bộ, làm nổi bật đường cong sức mạnh của trò chơi.

Trò chơi, được ra mắt trong Early Access vào tháng 12 năm 2024, có hệ thống kỹ năng được tân trang lại và 100 bản đồ kết thúc đầy thách thức có thể truy cập được sau khi hoàn thành câu chuyện chính. Mặc dù các nhà phát triển thừa nhận phản hồi của người chơi về kết thúc đòi hỏi, đặc biệt là sự kết hợp giữa các bản dựng của kẻ thù mạnh mẽ và các cuộc gặp gỡ nhanh chóng, họ duy trì rằng việc điều chỉnh khó khăn để ít thách thức hơn về cơ bản sẽ thay đổi trải nghiệm cốt lõi của trò chơi. Họ đã trích dẫn việc loại bỏ hệ thống một cổng như một ví dụ về sự thay đổi sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến cảm giác của trò chơi.

Các bản cập nhật gần đây, chẳng hạn như Patch 0.1.0, đã tập trung vào các sửa lỗi và cải thiện độ ổn định trên các nền tảng, bao gồm cả PlayStation 5. Các bản cập nhật trong tương lai, bao gồm cả bản vá sắp tới 0.1.1, đang được xem xét, với các nhà phát triển hiện đang đánh giá các yếu tố khác nhau đóng góp đến khó khăn của Endgame để xác định cách cân bằng tốt nhất thử thách và trải nghiệm người chơi.

Các kết thúc mở ra trong tập bản đồ phức tạp của các thế giới. Người chơi mở khóa và chinh phục bản đồ, chiến đấu với các ông chủ đáng gờm và tối ưu hóa các bản dựng của họ để vượt qua những thách thức ngày càng khó khăn. Mặc dù các chiến lược tồn tại để cải thiện tỷ lệ thành công, chẳng hạn như tập trung vào các bản đồ cấp đá cao, ưu tiên các thiết bị chất lượng và sử dụng chiến lược về mặt cổng, bản chất đòi hỏi của Endgame vẫn là một điểm gây tranh cãi đáng kể đối với nhiều người chơi. Các nhà phát triển đang tích cực xem xét phản hồi của người chơi trong khi cố gắng bảo tồn triết lý thiết kế cốt lõi của trò chơi.

Bản tóm tắt

  • Path of Exile 2 Nhà phát triển đang bảo vệ kết thúc khó khăn mặc dù có khiếu nại của người chơi.
  • Đồng giám đốc Jonathan Rogers giải thích rằng những cái chết thường xuyên cho thấy người chơi chưa sẵn sàng tiến lên.
  • Bản đồ phức tạp của Worlds Endgame đưa ra những thách thức đáng kể cho người chơi.