Path of Exile 2 Devs Commenta sulla difficoltà

Autore : Isaac Feb 19,2025

Path of Exile 2 Devs Commenta sulla difficoltà

Il impegnativo di Exile 2 Path of Exile 2 ha suscitato dibattito tra i giocatori, spingendo una risposta da parte degli sviluppatori. I co-direttori Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno difeso l'attuale difficoltà, sottolineando l'importanza di conseguenze significative per la morte. Rogers ha spiegato che le morti frequenti indicano che un giocatore non è ancora pronto a progredire, mettendo in evidenza la curva di potere del gioco.

Il gioco, lanciato in anticipo nel dicembre 2024, presenta un sistema di competenza rinnovato e 100 mappe di fine gioco impegnative accessibili dopo aver completato la storia principale. Mentre gli sviluppatori riconoscono il feedback dei giocatori in merito al gioco finale impegnativo, in particolare la combinazione di potenti build nemici e incontri frenetici, sostengono che l'adattamento della difficoltà per essere meno impegnativo alterebbe fondamentalmente l'esperienza principale del gioco. Hanno citato la rimozione del sistema unico come esempio di un cambiamento che avrebbe avuto un impatto negativo sulla sensazione del gioco.

Recenti aggiornamenti, come la patch 0.1.0, si sono concentrati sulle correzioni dei bug e sui miglioramenti della stabilità tra le piattaforme, tra cui PlayStation 5. Gli aggiornamenti futuri, tra cui l'imminente patch 0.1.1, sono in esame, con gli sviluppatori che attualmente hanno valutato i vari elementi che contribuiscono alla difficoltà del fine di determinare come bilanciare al meglio la sfida e l'esperienza del giocatore.

Il gioco finale si svolge all'interno dell'intricato atlante dei mondi. I giocatori sbloccano e conquistano le mappe, combattendo i boss formidabili e ottimizzando le loro build per superare sfide sempre più difficili. Mentre esistono strategie per migliorare i tassi di successo, come concentrarsi su mappe di livello di pietra ad alta strada, dare la priorità agli attrezzi di qualità e utilizzare strategicamente i portali-la natura impegnativa del gioco finale rimane un punto di contesa significativo per molti giocatori. Gli sviluppatori stanno attivamente prendendo in considerazione il feedback dei giocatori mentre si sforzano di preservare la filosofia di design principale del gioco.

Riepilogo

  • Gli sviluppatori di percorso di Exile 2 stanno difendendo il difficile gioco end nonostante i reclami dei giocatori.
  • Il co-regista Jonathan Rogers spiega che le morti frequenti indicano che un giocatore non è pronto per avanzare.
  • Il complesso Atlas of Worlds Endgame presenta sfide significative per i giocatori.