Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Zorluk Hakkında Yorum

Yazar : Isaac Feb 19,2025

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Zorluk Hakkında Yorum

Exile 2'nin zorlu son oyunu Path, oyuncular arasında tartışmalara yol açarak geliştiricilerin yanıtını istedi. Ortak yönetmenler Mark Roberts ve Jonathan Rogers mevcut zorluğu savundu ve ölüm için anlamlı sonuçların önemini vurguladılar. Rogers, sık ölümlerin bir oyuncunun henüz ilerlemeye hazır olmadığını ve oyunun güç eğrisini vurguladığını açıkladı.

Aralık 2024'te erken erişimde başlatılan oyun, ana hikayeyi tamamladıktan sonra yenilenmiş bir beceri sistemi ve 100 zorlu son oyun haritası sunuyor. Geliştiriciler, zorlu son oyun, özellikle güçlü düşman yapılarının ve hızlı tempolu karşılaşmaların kombinasyonuyla ilgili oyuncu geri bildirimlerini kabul ederken, daha az zorlayıcı olma zorluğunu ayarlamanın oyunun temel deneyimini temelden değiştireceğini savunuyorlar. Oyunun hissini olumsuz yönde etkileyecek bir değişiklik örneği olarak tek portal sistemin kaldırılmasını belirttiler.

Patch 0.1.0 gibi son güncellemeler, PlayStation 5 dahil olmak üzere platformlar arasında hata düzeltmelerine ve stabilite iyileştirmelerine odaklanmıştır. Gelecek Patch 0.1.1 dahil gelecekteki güncellemeler göz önünde bulunduruluyor ve geliştiriciler şu anda katkıda bulunan çeşitli unsurları değerlendiriyor. Son oyunun zorluk ve oyuncu deneyiminin en iyi nasıl dengeleyeceğini belirleme zorluğuna.

Son oyun dünyaların karmaşık atlası içinde ortaya çıkıyor. Oyuncular haritaların kilidini açar ve fetheter, zorlu patronlarla mücadele eder ve giderek daha zor zorlukların üstesinden gelmek için yapılarını optimize ederler. Başarı oranlarını artırmak için stratejiler mevcut olsa da-yüksek taş katman haritalarına odaklanmak, kalite ekipmanlarına öncelik vermek ve portalları kullanarak stratejik olarak-son oyunun zorlu doğası birçok oyuncu için önemli bir tartışma noktası olmaya devam etmektedir. Geliştiriciler, oyunun temel tasarım felsefesini korumaya çalışırken aktif olarak oyuncu geri bildirimlerini düşünüyorlar.

Özet

  • Sürgün 2 geliştiricileri, oyuncu şikayetlerine rağmen zor son oyuncuyu savunuyor.
  • Ortak yönetmen Jonathan Rogers, sık sık ölümlerin bir oyuncunun ilerlemeye hazır olmadığını gösterdiğini açıklıyor.
  • Worlds Endgame'in karmaşık atlası, oyuncular için önemli zorluklar sunuyor.