Path of Exile 2 Devs Commentez la difficulté de fin de partie

Auteur : Isaac Feb 19,2025

Path of Exile 2 Devs Commentez la difficulté de fin de partie

Path of Exile 2 de la fin de partie difficile a déclenché un débat parmi les joueurs, ce qui a suscité une réponse des développeurs. Les codirecteurs Mark Roberts et Jonathan Rogers ont défendu la difficulté actuelle, soulignant l'importance de conséquences significatives pour la mort. Rogers a expliqué que les décès fréquents indiquent qu'un joueur n'est pas encore prêt à progresser, mettant en évidence la courbe de puissance du jeu.

Le jeu, lancé dans un accès anticipé en décembre 2024, propose un système de compétences remanié et 100 cartes de fin de partie difficiles accessibles après avoir terminé l'histoire principale. Bien que les développeurs reconnaissent les commentaires des joueurs concernant la fin de jeu exigeante, en particulier la combinaison de puissants versions ennemies et des rencontres rapides, ils soutiennent que l'ajustement de la difficulté d'être moins difficile modifierait fondamentalement l'expérience de base du jeu. Ils ont cité la suppression du système de portail comme exemple de changement qui aurait un impact négatif sur la sensation du jeu.

Les mises à jour récentes, telles que Patch 0.1.0, se sont concentrées sur les corrections de bogues et les améliorations de stabilité sur toutes les plates-formes, y compris la PlayStation 5. Les futures mises à jour, y compris le prochain patch 0.1.1, sont à l'étude, les développeurs évaluant actuellement les différents éléments contribuant à la difficulté de la fin de partie de déterminer comment équilibrer le meilleur défi et l'expérience des joueurs.

La fin de partie se déroule dans l'atlas complexe des mondes. Les joueurs débloquent et conquérir les cartes, luttant contre les boss de formidables et optimiser leurs versions pour surmonter des défis de plus en plus difficiles. Bien qu'il existe des stratégies pour améliorer les taux de réussite, tels que se concentrer sur les cartes de niveau de niveau haut de gamme, la priorité à des équipements de qualité et à l'utilisation stratégique de portails - la nature exigeante de la fin de partie reste un point de discorde important pour de nombreux joueurs. Les développeurs envisagent activement la rétroaction des joueurs tout en s'efforçant de préserver la philosophie de conception de base du jeu.

Résumé

  • Path of Exile 2 Les développeurs défendent la difficulté difficile malgré les plaintes des joueurs.
  • Le codirecteur Jonathan Rogers explique que les décès fréquents indiquent qu'un joueur n'est pas prêt à avancer.
  • L'atlas complexe de la fin du monde présente des défis importants pour les joueurs.