Caminho do exílio 2 Devs comentam sobre dificuldade do jogo

Autor : Isaac Feb 19,2025

Caminho do exílio 2 Devs comentam sobre dificuldade do jogo

O desafio do jogo do Exile 2 do Exile 2 provocou debate entre os jogadores, provocando uma resposta dos desenvolvedores. Os co-diretores Mark Roberts e Jonathan Rogers defenderam a dificuldade atual, enfatizando a importância de consequências significativas para a morte. Rogers explicou que as mortes frequentes indicam que um jogador ainda não está pronto para progredir, destacando a curva de poder do jogo.

O jogo, lançado no Acesso Antecipado em dezembro de 2024, apresenta um sistema de habilidades renovado e 100 mapas desafiadores de final de jogo acessíveis após concluir a história principal. Embora os desenvolvedores reconheçam o feedback dos jogadores sobre o exigente final do jogo, particularmente a combinação de inimigos poderosos constrói e encontros em ritmo acelerado, eles sustentam que ajustar a dificuldade de ser menos desafiador alteraria fundamentalmente a experiência principal do jogo. Eles citaram a remoção do sistema de uma portal como um exemplo de mudança que afetaria negativamente a sensação do jogo.

Atualizações recentes, como o Patch 0.1.0, concentraram -se em correções de bugs e melhorias de estabilidade entre as plataformas, incluindo o PlayStation 5. Futuras atualizações, incluindo o próximo patch 0.1.1, estão em consideração, com os desenvolvedores atualmente avaliando os vários elementos que contribuem à dificuldade do final do jogo de determinar como melhor equilibrar o desafio e a experiência do jogador.

O final do jogo se desenrola dentro do atlas intrincado dos mundos. Os jogadores desbloqueiam e conquistam mapas, lutando contra chefes formidáveis ​​e otimizando suas construções para superar desafios cada vez mais difíceis. Embora existam estratégias para melhorar as taxas de sucesso-como focando nos mapas de camadas de alta viagem, priorizar equipamentos de qualidade e usar estrategicamente portais-a natureza exigente do final do jogo continua sendo um ponto de discórdia significativo para muitos jogadores. Os desenvolvedores estão considerando ativamente o feedback do jogador enquanto se esforçam para preservar a filosofia principal do design do jogo.

Resumo

  • O caminho dos desenvolvedores do Exile 2 está defendendo o difícil final de jogo, apesar das queixas dos jogadores.
  • O co-diretor Jonathan Rogers explica que as mortes frequentes indicam que um jogador não está pronto para avançar.
  • O complexo atlas do fim do mundo apresenta desafios significativos para os jogadores.