Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej
Trudna gra końcowa Exile 2 wywołała debatę wśród graczy, co spowodowało odpowiedź deweloperów. Współreżysorzy Mark Roberts i Jonathan Rogers bronili obecnej trudności, podkreślając znaczenie znaczących konsekwencji dla śmierci. Rogers wyjaśnił, że częste zgony wskazują, że gracz nie jest jeszcze gotowy do postępu, podkreślając krzywą mocy gry.
Gra, uruchomiona we wczesnym dostępie w grudniu 2024 r., Zawiera odnowiony system umiejętności i 100 trudnych map końcowych dostępnych po ukończeniu głównej historii. Podczas gdy programiści uznają informacje zwrotne od graczy na temat wymagającej gry końcowej, szczególnie połączenia potężnych kompilacji wroga i szybkich spotkań, utrzymują, że dostosowanie trudności w mniej trudności zasadniczo zmieniłoby podstawowe doświadczenie gry. Przytoczyli usunięcie systemu jednorodkowego jako przykład zmiany, która negatywnie wpłynie na wyczucie gry.
Ostatnie aktualizacje, takie jak Patch 0.1.0, koncentrowały się na poprawkach błędów i ulepszeniach stabilności na różnych platformach, w tym w PlayStation 5. Przyszłe aktualizacje, w tym nadchodząca łatka 0.1.1. do trudności w grze końcowej ustalenia, jak najlepiej zrównoważyć wyzwanie i doświadczenie gracza.
Gra końcowa rozwija się w skomplikowanych atlasach światów. Gracze odblokowują i podbijają mapy, walcząc z ogromnymi szefami i optymalizując ich kompilacje, aby przezwyciężyć coraz trudniejsze wyzwania. Podczas gdy istnieją strategie w celu poprawy wskaźników sukcesu-takie jak koncentrujące się na mapach poziomów wysokiejstone, priorytetyzowanie sprzętu wysokiej jakości i strategiczne wykorzystanie portali-wymagający charakter gry końcowej pozostaje znaczącym punktem rywalizacji dla wielu graczy. Deweloperzy aktywnie rozważają informacje zwrotne od graczy, starając się zachować podstawową filozofię projektu gry.
Streszczenie
- Ścieżka deweloperzy Exile 2 bronią trudnej gry końcowej pomimo skarg graczy.
- Współrektor Jonathan Rogers wyjaśnia, że częste zgony wskazują, że gracz nie jest gotowy na awans.
- Złożona atlas światowych gry stwarza znaczące wyzwania dla graczy.



