Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

May-akda : Isaac Feb 19,2025

Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

Ang Hamon na Endgame ng Path of Exile 2 ay nagdulot ng debate sa mga manlalaro, na nag -uudyok ng tugon mula sa mga nag -develop. Ang mga co-director na sina Mark Roberts at Jonathan Rogers ay ipinagtanggol ang kasalukuyang kahirapan, na binibigyang diin ang kahalagahan ng mga makabuluhang kahihinatnan para sa kamatayan. Ipinaliwanag ni Rogers na ang madalas na pagkamatay ay nagpapahiwatig ng isang manlalaro ay hindi pa handa na umunlad, na itinampok ang kurba ng kuryente ng laro.

Ang laro, na inilunsad sa maagang pag -access noong Disyembre 2024, ay nagtatampok ng isang na -update na sistema ng kasanayan at 100 mapaghamong mga mapa ng endgame na maa -access pagkatapos makumpleto ang pangunahing kuwento. Habang kinikilala ng mga nag-develop ang puna ng player tungkol sa hinihingi na endgame, lalo na ang pagsasama ng mga makapangyarihang kalaban at mabilis na nakatagpo, pinapanatili nila na ang pag-aayos ng kahirapan na hindi gaanong mapaghamong ay panimula ang magbabago sa pangunahing karanasan ng laro. Nabanggit nila ang pag-alis ng one-portal system bilang isang halimbawa ng isang pagbabago na negatibong makakaapekto sa pakiramdam ng laro.

Ang mga kamakailang pag -update, tulad ng patch 0.1.0, ay nakatuon sa mga pag -aayos ng bug at mga pagpapabuti ng katatagan sa buong mga platform, kasama na ang PlayStation 5. Ang mga pag -update sa hinaharap, kabilang ang paparating na patch 0.1.1, ay isinasaalang -alang, kasama ang mga developer na kasalukuyang sinusuri ang iba't ibang mga elemento na nag -aambag sa kahirapan ng endgame upang matukoy kung paano pinakamahusay na balanse ang hamon at karanasan sa player.

Ang endgame ay nagbubukas sa loob ng masalimuot na atlas ng mga mundo. Ang mga manlalaro ay magbubukas at lupigin ang mga mapa, nakikipaglaban sa mga nakamamanghang bosses at na -optimize ang kanilang mga build upang mapagtagumpayan ang lalong mahirap na mga hamon. Habang ang mga estratehiya ay umiiral upang mapagbuti ang mga rate ng tagumpay-tulad ng pagtuon sa mga high-waystone tier na mga mapa, pag-prioritize ng kalidad ng gear, at estratehikong paggamit ng mga portal-ang hinihingi na kalikasan ng endgame ay nananatiling isang makabuluhang punto ng pagtatalo para sa maraming mga manlalaro. Ang mga nag -develop ay aktibong isinasaalang -alang ang feedback ng player habang nagsusumikap upang mapanatili ang pangunahing pilosopiya ng disenyo ng laro.

Buod

  • Ang landas ng mga developer ng Exile 2 ay nagtatanggol sa mahirap na endgame sa kabila ng mga reklamo ng player.
  • Ipinapaliwanag ng co-director na si Jonathan Rogers na ang mga madalas na pagkamatay ay nagpapahiwatig ng isang manlalaro ay hindi handa na mag-advance.
  • Ang kumplikadong Atlas ng Worlds Endgame ay nagtatanghal ng mga mahahalagang hamon para sa mga manlalaro.