Marathon Gameplay tiết lộ xác nhận ngày phát hành

Tác giả : Simon May 03,2025

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Destiny và Halo, đã chính thức tiết lộ ngày phát hành cho game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất được mong đợi của họ, Marathon, trong buổi giới thiệu chơi trò chơi. Đi sâu vào để khám phá những gì trò chơi có trong cửa hàng và chi tiết về cuộc thi Marathon đóng cửa sắp tới.

Marathon đến vào ngày 23 tháng 9

Trở về Tau Ceti

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã tổ chức một sự kiện tiết lộ trò chơi cho Marathon, tựa game sắp tới của họ lấy bối cảnh vũ trụ Tau Ceti mang tính biểu tượng. Trò chơi này khác biệt đáng kể so với những người tiền nhiệm của nó bằng cách chấp nhận một định dạng nhiều người chơi trong đó sáu đội, mỗi đội bao gồm ba người chơi, tranh giành nhau và các đối thủ do AI kiểm soát để thu thập các chiến lợi phẩm và thực hiện các chỉ trích thành công.

Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng chú ý từ trọng tâm một người chơi một người kể chuyện của bộ ba ban đầu, bắt đầu với Marathon vào năm 1994, tiếp theo là Marathon 2: Durandal năm 1995, và kết thúc với Marathon Infinity vào năm 1996.

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation ngày 12 tháng 4, các nhà phát triển của Bungie đã phác thảo những gì người chơi có thể dự đoán từ Marathon. Mặc dù có một thiết kế tập trung vào nhiều người chơi, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon, Jonathan Goff, nhấn mạnh việc duy trì bản chất kể chuyện phong phú là một đặc trưng của các trò chơi của Bungie. Goff nhận xét: "Sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và nhân vật trong bộ ba gốc đã đưa ra một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm." Ông tiếp tục xây dựng, "Mục tiêu của chúng tôi với Marathon không chỉ đơn thuần là kể một câu chuyện, mà là tạo ra các thế giới, nơi những câu chuyện tự nhiên mở ra."

Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong luồng tiết lộ, người xem ghi nhận sự nhấn mạnh của Marathon về kinh tế trong trò chơi, với mỗi mặt hàng trong hàng tồn kho của người chơi mang giá bán và các chỉ số rõ ràng cho những gì có thể được trích xuất từ ​​bản đồ. Tuy nhiên, Bungie làm rõ rằng tích lũy sự giàu có không phải là trọng tâm duy nhất của trò chơi.

Các nhà phát triển hình dung Marathon là một "động cơ câu chuyện", nơi mà ngay cả các nhiệm vụ thất bại cũng có thể dẫn đến những cuộc gặp gỡ đáng nhớ và những câu chuyện lâu dài. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler đã thảo luận về cách tiếp cận của họ, nói: "Những gì chúng tôi đang cố gắng làm là nói, 'Làm thế nào để bạn đi phiêu lưu và sau đó cảm thấy thử thách sinh tồn đó, câu chuyện sinh tồn mà bạn đang thực hiện?' Một số câu chuyện và khoảnh khắc sinh tồn hay nhất tôi đã có trong chơi game thực sự là những thất bại hoặc những sự kiện bất ngờ. " Ziegler nhấn mạnh thành công đó trong Marathon không chỉ là về sự sống còn mà là tạo ra một câu chuyện hấp dẫn từ mỗi lần chạy.

Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong suốt quá trình phát triển của Marathon, Bungie đã tích cực tham gia với người hâm mộ và những người sáng tạo nội dung. Từ khi bắt đầu trò chơi, người chơi đã tham gia thử nghiệm các nguyên mẫu sớm, đưa ra phản hồi có giá trị đã định hình hướng của trò chơi.

Phản hồi nhấn mạnh các vấn đề như bản đồ cảm thấy không công bằng và không thể đoán trước do cắm trại và lấy đồ loot trước. Trả lời điều này, Ziegler giải thích: "Sau khi nghe phản hồi này, chúng tôi đã chuyển sang thiết kế mà chúng tôi có ngày hôm nay, trong đó mỗi trận đấu là một khởi đầu mới cho mọi người. Điểm khởi đầu nhất quán này cho phép bạn và đồng đội của bạn chiến lược tốt hơn trước mỗi lần chạy, sau đó các đội của kẻ thù đã yêu cầu bạn đang theo đuổi."

Marathon đóng cửa Alpha Playtest

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie chuẩn bị ra mắt một playtest alpha khép kín cho marathon, diễn ra từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5. Sự tham gia được giới hạn ở cư dân của Mỹ và Canada.

Alpha khép kín sẽ giới thiệu bốn vận động viên khác nhau để người chơi thử nghiệm: Blackbird, gợi nhớ đến Warlock của Destiny 2; Khoảng trống, được trang bị khả năng vô hình chiến thuật; Locus, có một lá chắn chiến thuật; và trục trặc, lưu ý cho sự di chuyển đặc biệt. Ba bản đồ sẽ có sẵn, bao gồm Perimeter, một khung cảnh rừng cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, một bản đồ mở hơn cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Để tham gia playtest, người chơi quan tâm nên truy cập máy chủ Discord chính thức của Marathon, điều hướng đến kênh ACTHA-Access và sử dụng lệnh "/alpha" để đăng ký. Lời mời không được đảm bảo, vì điều này đánh dấu chuyến đi chơi công khai đầu tiên của trò chơi.

Không có trò chơi nào được công bố cho các khu vực ngoài Hoa Kỳ và Canada. Marathon dự kiến ​​phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi trang web của chúng tôi để cập nhật mới nhất về Marathon!