Марафонский геймплей подтверждает дату выхода

Автор : Simon May 03,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально обнародовал дату выхода для своего долгожданного стрелка от первого лица, марафон, во время игрового процесса. Погрузитесь, чтобы узнать, что в магазине в магазине, и подробности о предстоящем марафоне закрыли Alpha Playest.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Bungie провел мероприятие Spepend Gameplay для Marathon, их предстоящий титул в культовой вселенной Tau Ceti. Эта игра значительно диверсирует от своих предшественников, используя многопользовательский формат, в котором шесть команд, каждая из которых содержит трех игроков, соперничают друг с другом и контролируемые ИИ противников, чтобы собрать добычу и выполнять успешные извлечения.

Это знаменует собой заметный сдвиг от повествовательного, ориентированного на однопользовательский фокус оригинальной трилогии, который начался с марафона в 1994 году, за которым последовал марафон 2: Durandal в 1995 году и завершился бесконечной марафоном в 1996 году.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В подробном посте в блоге PlayStation от 12 апреля разработчики Bungie рассказали, что игроки могут ожидать от марафона. Несмотря на то, что лидер повествования Марафона, ориентированный на многопользовательский ориентирован, подчеркнул, что лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул поддержание богатой сущности рассказывания историй, которая была отличительной чертой игр Бунги. Гофф отметил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Он также уточнил: «Наша цель с марафоном - это не просто рассказать историю, но и создавать миры, где истории, естественно, разворачиваются».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время выявления потока зрители отметили акцент марафона на экономике в игре, причем каждый предмет в инвентаре игрока несет цену продажи и четкие индикаторы того, что можно извлечь с карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью игры.

Разработчики представляют марафон как «исторический двигатель», где даже неудачные миссии могут привести к незабываемым встречам и длительным повествованиям. В недавнем интервью с ПК -геймером директор марафона Джо Циглер обсудил их подход, заявив: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или неожиданными событиями ». Циглер подчеркнул, что успех в марафоне - это не только выживание, но и о создании убедительной истории из каждого пробега.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На протяжении всего развития Марафона Бунги активно занимается фанатами и создателями контента. С самого начала игры игроки участвовали в тестировании ранних прототипов, предлагая ценные отзывы, которые сформировали направление игры.

Обратная связь подчеркнула такие проблемы, как карты, чувствуя себя несправедливыми и непредсказуемыми из-за кемпинга и предыдущих захватов добычи. Отвечая на это, Циглер объяснил: «Услышав этот отзыв, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка позволяет вам и вашим товарищам по команде лучше разыграть стратегию перед каждым пробежком, а затем гоняйте вражеские команды, чтобы претендовать на добычу, которую вы хотите».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона, который работает с 23 апреля по 4 мая. Участие ограничено жителями США и Канады.

Закрытая альфа представит четырех разных бегунов для игроков, чтобы экспериментировать с: Blackbird, напоминающей Чернокнижник Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, показывающий тактический щит; и сбой, отмеченный для исключительной мобильности. Будут доступны три карты, в том числе периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая карта для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к Playtest, заинтересованные игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду «/alpha» для регистрации. Приглашения не гарантируются, так как это отмечает первый публичный выход игры.

Никаких дальнейших игровых тестов не было объявлено о регионах за пределами США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за новостями на нашем сайте для последних обновлений о марафоне!