Marathon Gameplay Revel confirma la fecha de lanzamiento
Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny y Halo, ha presentado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado tirador de extracción en primera persona, Marathon, durante un escaparate de revelación de juego. Sumérgete para descubrir lo que el juego tiene en la tienda y los detalles sobre la próxima prueba de juego Alpha Marathon cerrada.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
El 13 de abril, Bungie organizó un evento de revelación de juego para Marathon, su próximo título ambientado en el icónico universo de Tau Ceti. Este juego diverge significativamente de sus predecesores al adoptar un formato multijugador donde seis equipos, cada uno comprende tres jugadores, compiten entre sí y adversarios controlados por IA para recolectar botín y ejecutar extracciones exitosas.
Esto marca un cambio notable del enfoque de un solo jugador impulsado por la narración de la trilogía original, que comenzó con Marathon en 1994, seguido de Marathon 2: Durandal en 1995, y concluyó con Marathon Infinity en 1996.
En una publicación detallada en el blog de PlayStation con fecha del 12 de abril, los desarrolladores de Bungie describieron lo que los jugadores pueden anticipar desde Marathon. A pesar del eje de un diseño centrado en el modo multijugador, el líder narrativo de Marathon, Jonathan Goff, enfatizó el mantenimiento de la rica esencia de la narración que ha sido un sello distintivo de los juegos de Bungie. Goff comentó: "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Elaboró aún más: "Nuestro objetivo con el maratón no es simplemente contar una historia, sino crear mundos donde las historias se desarrollan naturalmente".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
Durante la corriente de revelación, los espectadores notaron el énfasis de Maratón en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador con un precio de venta e indicadores claros para lo que se puede extraer de un mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único enfoque del juego.
Los desarrolladores imaginan a Marathon como un "motor de la historia", donde incluso las misiones fallidas pueden conducir a encuentros memorables y narraciones duraderas. En una entrevista reciente con PC Gamer, el director del juego de maratón, Joe Ziegler, discutió su enfoque, afirmando: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo se avanza en aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?" Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son en realidad fracasos o eventos inesperados ". Ziegler subrayó ese éxito en Marathon no se trata solo de supervivencia, sino de elaborar una historia convincente de cada carrera.
Trabajando con fanáticos y creadores
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido. Desde el inicio del juego, los jugadores han participado en la prueba de prototipos tempranos, ofreciendo valiosos comentarios que han dado forma a la dirección del juego.
La retroalimentación destacó cuestiones como mapas que se sienten injustos e impredecibles debido a acampar y tomar el botín preventivos. Respondiendo a esto, explicó Ziegler: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente le permite a usted y a sus compañeros de equipo estrategias mejor antes de cada carrera, luego correr equipos enemigos para reclamar el botín que buscan".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie lanzará una prueba de juego Alpha cerrada para el maratón, que se desarrolla del 23 de abril al 4 de mayo. La participación se limita a los residentes de los Estados Unidos y Canadá.
El alfa cerrado introducirá cuatro corredores distintos para que los jugadores experimenten: Blackbird, que recuerda al brujo de Destiny 2; Nulo, equipado con invisibilidad táctica; Locus, con un escudo táctico; y Glitch, destacado por una movilidad excepcional. Habrá tres mapas disponibles, incluido el perímetro, un escenario de bosques para cinco tripulaciones (15 jugadores) y Dire Marsh, un mapa más abierto para seis tripulaciones (18 jugadores).
Para unirse a la prueba de juego, los jugadores interesados deben visitar el servidor oficial de Discord de Marathon, navegar hasta el canal Alpha-Access y usar el comando "/Alpha" para registrarse. Las invitaciones no están garantizadas, ya que esta marca la primera salida pública del juego.
No se han anunciado más pruebas de juego para regiones más allá de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos a nuestro sitio para obtener las últimas actualizaciones sobre Marathon!








