Marathon Gameplay rivela conferma la data di uscita
Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha presentato ufficialmente la data di uscita per il tanto atteso sparatutto per estrazione in prima persona, Marathon, durante una vetrina di Gameplay. Immergiti per scoprire cosa ha il gioco in serbo e dettagli sulla prossima maratona chiusa Alpha Playtest.
Maratona in arrivo il 23 settembre
Tornando a Tau Ceti
Il 13 aprile, Bungie ha ospitato un evento di Gameplay Reveal per Marathon, il loro prossimo titolo ambientato nell'iconico Universo Tau Ceti. Questo gioco si discosta significativamente dai suoi predecessori abbracciando un formato multiplayer in cui sei squadre, ciascuna che comprende tre giocatori, si controllano l'una contro l'altra e gli avversari controllati dall'IA per raccogliere il bottino ed eseguire estrazioni riuscite.
Ciò segna un notevole spostamento dal focus a giocatore singolo guidato dalla narrazione della trilogia originale, che ha iniziato con la maratona nel 1994, seguito da Marathon 2: Durandal nel 1995, e ha concluso con Marathon Infinity nel 1996.
In un post dettagliato sul blog di PlayStation del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno delineato ciò che i giocatori possono anticipare dalla maratona. Nonostante il perno di un design incentrato su multiplayer, il leader narrativo di Marathon, Jonathan Goff, ha sottolineato il mantenimento della ricca essenza di narrazione che è stata un segno distintivo dei giochi di Bungie. Goff ha osservato: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre elaborato: "Il nostro obiettivo con la maratona non è semplicemente quello di raccontare una storia, ma di creare mondi in cui si svolgono le storie naturalmente".
Rendere la maratona un "motore della storia"
Durante il flusso di rivelazione, gli spettatori hanno notato l'enfasi della maratona sull'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che trasportava un prezzo di vendita e indicatori chiari per ciò che può essere estratto da una mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco.
Gli sviluppatori immaginano la maratona come un "motore della storia", in cui anche le missioni fallite possono portare a incontri memorabili e narrazioni durature. In una recente intervista con PC Gamer, il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha discusso del loro approccio, affermando: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come fai ad andare in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o eventi inaspettati ". Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza ma la creazione di una storia avvincente di ogni corsa.
Lavorare con fan e creatori
Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie si è attivamente impegnato con fan e creatori di contenuti. Dall'inizio del gioco, i giocatori sono stati coinvolti nel test dei primi prototipi, offrendo preziosi feedback che hanno plasmato la direzione del gioco.
Il feedback ha evidenziato questioni come le mappe che si sentono ingiuste e imprevedibili a causa di campeggio e prese pre-impegnate. Rispondendo a questo, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente consente a te e ai tuoi compagni di squadra di strategizzare meglio prima di ogni corsa, quindi correre le squadre nemiche per rivendicare il bottino che stai cercando."
Maratona chiusa Alpha Playtest
Bungie lancerà un Alpha Playtest chiuso per Marathon, che si svolge dal 23 aprile al 4 maggio. La partecipazione è limitata ai residenti degli Stati Uniti e del Canada.
L'alfa chiuso introdurrà quattro distinti corridori per i giocatori per sperimentare: Blackbird, che ricorda lo stregone di Destiny 2; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, con uno scudo tattico; e glitch, noto per una mobilità eccezionale. Saranno disponibili tre mappe, tra cui il perimetro, una cornice boschiva per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più aperta per sei equipaggi (18 giocatori).
Per unirsi al Playtest, i giocatori interessati dovrebbero visitare il server discord ufficiale di Marathon, navigare verso il canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriversi. Gli inviti non sono garantiti, poiché questo segna la prima uscita pubblica del gioco.
Non sono stati annunciati ulteriori playtest per regioni oltre gli Stati Uniti e il Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato sul nostro sito per gli ultimi aggiornamenti su Marathon!




