Oyuncular Marvel rakiplerinde sıralanan güvenmiyor ve istatistikler bunu kanıtlıyor
Sosyal medyada paylaşılan PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağıtımıyla ilgili son istatistikler, oyuncular arasında hem ilgi hem de endişe yarattı. Odaklanmanız gereken kilit nokta, bronz rütbelerdeki dağılımdır. Özellikle, Marvel rakiplerinde 10. seviyeye ulaşan herkes otomatik olarak Bronz 3'e yerleştirilir, daha sonra ilerlemek için sıralı maçlara girmeleri gerekir.
Resim: x.com
Çoğu rekabetçi oyunda, bronz 3'ten Bronz 2'ye geçiş ulaşılabilir olacak şekilde tasarlanmıştır. Geliştiriciler genellikle bir çan eğrisi olarak bilinen bir Gauss eğrisini takip eden bir sıralama dağılımı hedefler. Bu model, orta katmanlarda altın gibi oyuncuların çoğunu konumlandırır, Bronze gibi aşırı uçlarda daha az oyuncu vardır. Sistem, oyuncuları merkeze doğru "çekmek" için tasarlanmıştır, kazançlar için kayıplardan daha fazla puan ödüllendirerek ilerlemeyi kolaylaştırır.
Ancak, Marvel rakiplerindeki durum bu normdan sapmaktadır. Veriler, bronz 2'ye kıyasla bronz 3'te dört kat daha fazla oyuncu olduğunu ve genel rütbe dağılımının bir Gauss eğrisine uymadığını ortaya koymaktadır. Bu tutarsızlık, sıralama sistemi ile potansiyel bir katılım eksikliğini gösterir. Oyuncular, netease için kırmızı bir bayrak olabilecek sıralı maçlar boyunca öğütmeye motive olmayabilir. Bu ilgisizliğin nedenleri değişebilir, ancak geliştiricilerin oyunun rekabetçi yönlerine daha fazla katılımı teşvik etmek için yaklaşımlarını araştırmaları ve muhtemelen ayarlamaları gerektiği bir işarettir.




