Gracze nie ufają rankingowi w Marvel Rivals, a statystyki to dowodzą

Autor : Aaron Apr 15,2025

Ostatnie statystyki dotyczące dystrybucji rang w Marvel Rivals na PC, udostępniane w mediach społecznościowych, wzbudziły zarówno zainteresowanie, jak i troskę wśród graczy. Kluczowym punktem, na którym należy się skupić, jest rozkład w brązowych szeregach. W szczególności każdy, kto osiągnie poziom 10 w Marvel Rivals, jest automatycznie umieszczony w brązie 3, po czym muszą angażować się w mecze rankingowe.

Rozkład rang rywali Marvela Zdjęcie: x.com

W większości konkurencyjnych gier przejście z brązu 3 na brąz 2 zostało zaprojektowane tak, aby można było osiągnąć. Deweloperzy zazwyczaj dążą do rozkładu rang, która następuje po krzywej Gaussa, powszechnie znanej jako krzywa dzwonowa. Ten model pozycjonuje większość graczy na środkowych poziomach, takich jak złoto, z mniejszą liczbą graczy w skrajnościach takich jak brąz. System jest zaprojektowany w celu „przyciągania” graczy w kierunku centrum, nagradzając więcej punktów za wygrane niż straty, ułatwiając postęp.

Jednak sytuacja w Marvel rywali odbiega od tej normy. Dane pokazują, że w brązie 3 jest czterokrotnie więcej graczy w porównaniu z brązem 2, a ogólny rozkład rang nie jest zgodny z krzywą Gaussa. Ta rozbieżność wskazuje na potencjalny brak zaangażowania w system rankingu. Gracze mogą nie być zmotywowani do szlifowania meczów rankingowych, co może być czerwoną flagą dla Netease. Przyczyny tego braku zainteresowania mogą się różnić, ale jest to sygnał, że programiści muszą zbadać i ewentualnie dostosować swoje podejście, aby zachęcić do większego uczestnictwa w konkurencyjnych aspektach gry.