플레이어는 Marvel Rivals에서 순위가 매겨지고 통계는 그것을 증명합니다.
소셜 미디어를 통해 공유 된 PC의 Marvel Rivals의 순위 분배에 대한 최근 통계는 플레이어들 사이의 관심과 우려를 모두 촉발 시켰습니다. 집중해야 할 핵심 요점은 청동 계급 내 분포입니다. 특히, Marvel Rivals에서 레벨 10에 도달하는 모든 사람은 자동으로 Bronze 3에 배치되며, 그 후에는 랭킹 경기에 참여해야합니다.
이미지 : x.com
대부분의 경쟁 게임에서 Bronze 3에서 Bronze 2 로의 전환은 달성 할 수 있도록 설계되었습니다. 개발자는 일반적으로 벨 곡선으로 알려진 가우스 곡선을 따르는 순위 분포를 목표로합니다. 이 모델은 금과 같은 중간 계층의 대다수의 플레이어를 Bronze와 같은 극단에 더 적은 선수를 배치합니다. 이 시스템은 플레이어를 센터로 "당기"하도록 설계되어 손실보다 승리에 대한 더 많은 포인트를 보상하여 진행을 촉진합니다.
그러나 Marvel Rivals의 상황은이 표준에서 벗어납니다. 이 데이터는 Bronze 2에 비해 Bronze 3에 4 배 많은 플레이어가 있으며 전체 순위 분포는 가우스 곡선을 준수하지 않습니다. 이 불일치는 순위 시스템과의 참여가 부족하다는 것을 나타냅니다. 플레이어는 순위가 매겨진 경기를 통해 갈기로 동기를 부여하지 않을 수 있으며, 이는 Netease의 적기가 될 수 있습니다. 이러한 무관심의 이유는 다를 수 있지만 개발자가 게임의 경쟁 측면에 더 많은 참여를 장려하기 위해 그들의 접근 방식을 조사하고 조정해야한다는 신호입니다.






