Pemain tidak mempercayai kedudukan pesaing dan statistik Marvel membuktikannya
Statistik baru -baru ini mengenai pengagihan pangkat dalam pesaing Marvel di PC, yang dikongsi di seluruh media sosial, telah mencetuskan minat dan keprihatinan di kalangan pemain. Titik utama untuk memberi tumpuan ialah pengedaran dalam pangkat gangsa. Terutama, setiap orang yang mencapai tahap 10 dalam pesaing Marvel secara automatik diletakkan dalam gangsa 3, selepas itu mereka mesti terlibat dalam perlawanan peringkat untuk kemajuan.
Imej: x.com
Dalam permainan yang paling kompetitif, peralihan dari gangsa 3 hingga gangsa 2 direka untuk dicapai. Pemaju biasanya bertujuan untuk pengedaran pangkat yang mengikuti lengkung Gaussian, yang biasanya dikenali sebagai lengkung loceng. Model ini memposisikan majoriti pemain di peringkat pertengahan, seperti emas, dengan pemain yang lebih sedikit pada tahap yang melampau seperti gangsa. Sistem ini direkayasa untuk "menarik" pemain ke arah pusat, memberi lebih banyak mata untuk kemenangan daripada kerugian, memudahkan perkembangan.
Walau bagaimanapun, keadaan dalam pesaing Marvel menyimpang dari norma ini. Data mendedahkan bahawa terdapat empat kali lebih banyak pemain dalam gangsa 3 berbanding dengan gangsa 2, dan pengedaran pangkat keseluruhan tidak sesuai dengan lengkung Gaussian. Percanggahan ini menunjukkan potensi kekurangan penglibatan dengan sistem ranking. Pemain mungkin tidak termotivasi untuk mengisar melalui perlawanan peringkat, yang boleh menjadi bendera merah untuk Netease. Sebab -sebab ketidakpuasan ini boleh berbeza -beza, tetapi ia adalah isyarat bahawa pemaju perlu menyiasat dan mungkin menyesuaikan pendekatan mereka untuk menggalakkan lebih banyak penyertaan dalam aspek kompetitif permainan.




