Spelers vertrouwen niet gerangschikt in Marvel -rivalen en statistieken bewijzen het

Auteur : Aaron Apr 15,2025

Recente statistieken over de rangdistributie in Marvel -rivalen op pc, gedeeld op sociale media, hebben zowel interesse als bezorgdheid onder spelers gewekt. Een belangrijk punt om op te focussen is de verdeling binnen de bronzen rangen. Met name wordt iedereen die niveau 10 bereikt in Marvel -rivalen automatisch geplaatst in Bronze 3, waarna ze moeten worden aangegaan op gerangschikte wedstrijden om vooruitgang te boeken.

Marvel rivalen rangschikken distributie Afbeelding: x.com

In de meeste competitieve spellen is de overgang van Bronze 3 naar Bronze 2 ontworpen om haalbaar te zijn. Ontwikkelaars streven meestal naar een rangverdeling die volgt op een Gaussiaanse curve, algemeen bekend als een belcurve. Dit model positioneert de meerderheid van de spelers in de middelste lagen, zoals goud, met minder spelers aan de uitersten zoals Bronze. Het systeem is ontworpen om spelers naar het midden te "trekken", waardoor meer punten worden beloond voor overwinningen dan verliezen, waardoor de voortgang wordt vergemakkelijkt.

De situatie in Marvel -rivalen wijkt echter af van deze norm. Uit de gegevens blijkt dat er vier keer zoveel spelers in Bronze 3 zijn in vergelijking met Bronze 2, en de algehele rangverdeling is niet voldaan aan een Gaussiaanse curve. Deze discrepantie duidt op een potentieel gebrek aan betrokkenheid bij het rangorde. Spelers zijn misschien niet gemotiveerd om te malen door gerangschikte wedstrijden, wat een rode vlag voor NetEase kan zijn. De redenen voor deze desinteresse kunnen variëren, maar het is een signaal dat de ontwikkelaars moeten onderzoeken en mogelijk hun aanpak moeten aanpassen om meer deelname aan de competitieve aspecten van het spel aan te moedigen.