Civ VII Patch 1.0.1 Pag -aayos ng mga isyu sa maagang pag -access

May-akda : Elijah Mar 13,2025

Ang Firaxis Games, ang nag -develop sa likod ng Sibilisasyon VII , ay naglabas ng Patch 1.0.1, mainit sa takong ng buong paglulunsad ng laro ng diskarte. Ang advanced na panahon ng pag -access ay nagbigay ng halo -halong mga pagsusuri sa singaw, na nag -uudyok sa Firaxis na matugunan ang ilang mga pangunahing alalahanin sa komunidad. Pangunahing nakasentro ang mga ito sa paligid ng interface ng gumagamit, limitadong iba't ibang mapa, at isang napansin na kakulangan ng inaasahang mga tampok.

Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick, sa isang pakikipanayam sa IGN, ay kinilala ang negatibong press at feedback ng player. Gayunpaman, nagpahayag siya ng tiwala na ang apela ng laro ay mas matindi ang mga tagahanga ng sibilisasyon sa karagdagang pakikipag-ugnayan, na nagpapakilala sa maagang pagganap bilang "napaka-nakapagpapasigla."

Magagamit na ngayon sa lahat ng mga manlalaro, hindi lamang sa mga may maagang pag -access, ang Patch 1.0.1 (PC/Mac/Linux/Steam Deck lamang) ay ang una sa isang serye ng mga nakaplanong pag -update na idinisenyo upang isama ang feedback ng player. Ang kumpletong mga tala ng patch ay detalyado sa ibaba.

Mahalagang tandaan na ang cross-play Multiplayer ay pansamantalang hindi pinagana sa PC upang i-streamline ang mga pag-update. Nangangahulugan ito na ang mga patch ng PC ay maaaring mailabas sa ibang bilis kaysa sa mga bersyon ng console. Hindi ito makakaapekto sa console-to-console cross-play o PC-to-PC Multiplayer.

Pinakamahusay na pinuno ng Civ 7

Naghahanap ng isang panalong diskarte? Sakop ng aming mga gabay ang lahat mula sa pagkamit ng bawat uri ng tagumpay sa Civ VII upang i -highlight ang mga pangunahing pagkakaiba para sa mga manlalaro ng Civ VI at pag -iwas sa mga karaniwang pitfalls. Mayroon din kaming detalyadong mga paliwanag ng lahat ng mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan upang matulungan kang makabisado ang laro.

Sibilisasyon 7 1.0.1 Mga Tala ng Patch - Pebrero 10, 2025

Gameplay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Nakapirming isang isyu na nagdudulot ng mas maikli-kaysa-inilaan na edad sa mga larong epic at marathon.
  • Ang mga lungsod-estado ngayon ay naging magiliw na independiyenteng kapangyarihan sa panahon ng mga paglilipat ng edad sa halip na mawala. Magsisimula din sila sa higit pang mga yunit sa paggalugad at modernong edad.
  • Nalutas na hindi pagkakapare -pareho sa labanan ng naval:
    • Gumagamit na ngayon ang mga yunit ng Naval ng tamang mga halaga ng lakas ng labanan kapag inaatake ang iba pang mga yunit ng naval.
    • Ang mga yunit ng Naval ay tumatanggap ng wastong pinsala sa gantimpala pagkatapos ng pag -atake.
    • Pinahusay na pare -pareho ng kilusang yunit ng naval sa pag -atake ng mga tile pagkatapos ng tagumpay.
  • Ang pagkumpleto ng pangwakas na path ng path ng pamana ay hindi na nagdaragdag ng pag -unlad ng modernong edad, na nagpapahintulot sa mas maraming oras para sa pagkumpleto ng tagumpay.
  • Ang mga bayan ay awtomatikong lumipat ng pokus pabalik sa paglaki kung ang kanilang napiling pokus ay hindi karapat -dapat (halimbawa, pagbaba ng populasyon).
  • Ang hinaharap na Civic ay maulit ngayon sa lahat ng edad. Ang gastos ng hinaharap na tech at hinaharap na Civic ay tataas nang higit sa bawat pag -uulit.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang labis na mga bonus ng paglago ay nagresulta sa mga negatibong kinakailangan sa pagkain para sa susunod na kaganapan sa paglago.
  • Pinahusay na pagiging maaasahan ng network ng tren para sa mga pag -aayos na kumokonekta sa tubig sa pamamagitan ng mga port, kung ang kapital ay may koneksyon sa port o riles sa isang pag -areglo na may isang port.
  • Pinahusay na pamamahala ng krisis sa katapatan sa edad ng antigong, kabilang ang kakayahang bumili ng mga villa sa panahon ng krisis.

Isang tala tungkol sa cross-play Multiplayer: Upang mapabilis ang mga pag-update ng PC, ang mga patch ay paminsan-minsan ay mai-deploy sa ibang kadalisayan kaysa sa mga console-kabilang ang patch na ito 1.0.1. Samakatuwid, ang cross-play sa pagitan ng mga manlalaro ng PC at console ay pansamantalang hindi pinagana. Hindi ito nakakaapekto sa console-to-console o PC-to-PC Multiplayer.

AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Ang AI ay hindi gaanong mag-aalok ng mga lungsod na may mataas na halaga sa panahon ng mga deal sa kapayapaan.
  • Sa modernong panahon, ang AI ay magpahayag ng digmaan nang mas madalas sa simula at mas isaalang -alang ang ideolohiya bago magpahayag ng digmaan o nag -aalok ng kapayapaan.
  • Ang iba pang mga pinuno ay may isang nabawasan na pagnanais para sa digmaan kung ang alinman sa partido ay walang ideolohiya at isang pagtaas ng pagnanais para sa digmaan sa mga manlalaro ng pagsalungat sa mga ideolohiya. Sa kabaligtaran, mayroon silang isang nabawasan na pagnanais para sa kapayapaan sa mga manlalaro ng magkasalungat na ideolohiya.

Camera (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Naayos ang isang isyu sa mga katutubong resolusyon kung saan hindi maayos na nakatuon ang camera sa minimap.

UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Pinalitan ang pinasimple na font ng Tsino sa font ng Sibilisasyon VI (pansamantala, nakabinbin na pagpapabuti).
  • Naayos ang isang isyu na pumipigil sa menu ng pag-areglo mula sa pagbubukas kapag nag-click sa isang banner ng pag-areglo ng hindi player.
  • Nakapirming isang isyu kung saan ang mga icon ng ani ay hindi bumubuo sa mga gusali pagkatapos ng pag -convert ng bayan.
  • Naayos ang isang isyu na may cut-off na teksto sa pandaigdigang ani ng breakdown screen.
  • Nagdagdag ng mga abiso para sa mga nakumpletong pagkilos ng espiya.
  • Ang mga proyekto ng lungsod ay hindi na hindi wastong ipinapakita bilang mabibili.
  • Ang iyong kasalukuyang relihiyon ay ipinapakita muna ngayon sa mga tab ng paniniwala ng picker.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang isang bar ng kalusugan ng distrito ay nanatiling on-screen pagkatapos ng paggaling.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga pinuno ay kulang ng mga larawan pagkatapos ng pagbabago ng relasyon.
  • Pinahusay na pagkakahanay ng mga pangalan ng pinuno at mga larawan sa screen ng Pangkalahatang -ideya ng Buod ng Buod.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang kulay ng background ay nanatiling default sa kabila ng mga pagbabago ng gumagamit sa tab na Customize ng Player.
  • Pinahusay na spacing sa pagitan ng mga paglalarawan ng CIV, natatanging mga yunit, at mga icon ng gusali sa screen ng paglo -load.