Civ VII 패치 1.0.1은 조기 액세스 문제를 해결합니다

작가 : Elijah Mar 13,2025

Civilization VII 의 개발자 인 Firaxis Games는 전략 게임의 전체 출시의 발 뒤꿈치에서 패치 1.0.1을 출시했습니다. 고급 액세스 기간은 혼합 증기 검토를 산출하여 몇 가지 주요 커뮤니티 문제를 해결하기 위해 firaxis를 촉구했습니다. 이들은 주로 사용자 인터페이스, 제한된 맵 품종 및 예상 기능의 부족을 중심으로합니다.

Take-Two CEO Strauss Zelnick은 IGN과의 인터뷰에서 부정적인 언론 및 플레이어 피드백을 인정했습니다. 그러나 그는 게임의 호소가 더 많은 참여를 통해 오랜 문명 팬들에게 더 강력하게 공명 할 것이라는 확신을 표명했다.

이제 Early Access가있는 사람뿐만 아니라 패치 1.0.1 (PC/Mac/Linux/Steam Deck 전용)이 아니라 모든 플레이어가 플레이어 피드백을 통합하도록 설계된 일련의 계획된 업데이트 중 첫 번째 플레이어가 제공합니다. 전체 패치 노트는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.

크로스 플레이 멀티 플레이어는 업데이트를 간소화하기 위해 PC에서 일시적으로 비활성화되었음을 주목하는 것이 중요합니다. 이는 PC 패치가 콘솔 버전과 다른 속도로 릴리스 될 수 있음을 의미합니다. 이는 콘솔-콘솔 크로스 플레이 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에는 영향을 미치지 않습니다.

최고의 Civ 7 리더

승리 전략을 찾고 계십니까? 우리의 가이드는 CIV VII 의 모든 승리 유형을 달성하는 것에서부터 CIV VI 플레이어의 주요 차이점을 강조하고 일반적인 함정을 피하는 것까지 모든 것을 다룹니다. 또한 게임을 마스터하는 데 도움이되는 모든 맵 유형 및 난이도 설정에 대한 자세한 설명이 있습니다.

문명 7 1.0.1 패치 노트 -2025 년 2 월 10 일

게임 플레이 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 의도 한 나이에 더 짧은 나이를 일으키는 문제를 해결했습니다.
  • 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력이됩니다. 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
  • 해군 전투에서 불일치 해결 :
    • 해군 단위는 이제 다른 해군 유닛을 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 사용합니다.
    • 해군 부대는 공격 후 적절한 상호 손상을받습니다.
    • 승리 후 타일 공격으로 해군 단위 이동의 일관성 향상.
  • 최종 레거시 경로 이정표를 완료하면 더 이상 현대의 발전이 추가되지 않아 승리를 거둘 수 있습니다.
  • 선택한 초점이 부적격 해지면 (예 : 인구 감소) 도시는 자동으로 성장으로 다시 전환합니다.
  • 미래의 시민은 이제 모든 연령대에서 반복 될 수 있습니다. 미래 기술과 미래의 Civic의 비용은 각 반복 할 때마다 더 많이 증가 할 것입니다.
  • 과도한 성장 보너스가 다음 성장 사건에 대한 부정적인 식품 요구 사항을 초래 한 문제를 해결했습니다.
  • 자본에 항구와의 항구 또는 철도 연결이있는 경우 항구를 통해 물 위로 연결하는 정착지에 대한 철도 네트워크 신뢰성 향상.
  • 위기 동안 빌라 구매 능력을 포함하여 고대 시대의 충성도 위기 관리 개선.

크로스 플레이 멀티 플레이어에 대한 메모 : PC 업데이트를 신속하게하기 위해 패치는 때때로이 패치 1.0.1을 포함하여 콘솔과 다른 케이던스로 배포됩니다. 따라서 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이는 일시적으로 비활성화됩니다. 이는 콘솔 투 소슬리 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않습니다.

AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • AI는 평화 계약 중에 고가의 도시를 덜 자주 제공 할 것입니다.
  • 현대에 AI는 처음에는 전쟁을 덜 자주 선포하고 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 고려할 것입니다.
  • 어느 당사자도 이데올로기가없고 반대 이데올로기의 선수들과의 전쟁에 대한 욕구가 증가한다면 다른 지도자들은 전쟁에 대한 욕구가 줄어 듭니다. 반대로, 그들은 반대 이데올로기의 플레이어들과 평화에 대한 욕구가 감소했습니다.

카메라 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 카메라가 미니 맵에 잘못 초점을 맞춘 기본 해상도에 대한 문제를 수정했습니다.

UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 대체했습니다 (임시, 보류중인 개선).
  • 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록하는 문제가 수정되었습니다.
  • 도시 전환 후 건물에 수율 아이콘이 채워지지 않은 문제를 수정했습니다.
  • 글로벌 수율 분할 화면에서 컷오프 텍스트가있는 문제를 수정했습니다.
  • 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
  • 도시 프로젝트는 더 이상 구매 가능한 것으로 잘못 표시되지 않습니다.
  • 현재의 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
  • 지구의 건강 막대가 치유 후 화면에 남아있는 문제를 해결했습니다.
  • 관계가 바뀌면 리더가 초상화가 부족한 문제를 해결했습니다.
  • 연령 요약 개요 화면에서 리더 이름과 초상화의 개선 된 정렬.
  • 플레이어 사용자 정의 탭의 사용자 변경에도 불구하고 배경색이 기본값으로 유지 된 문제를 수정했습니다.
  • CIV 설명, 고유 한 단위 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.