Civ VIIパッチ1.0.1は、早期アクセスの問題を修正します

著者 : Elijah Mar 13,2025

Civilization VIIの開発者であるFiraxis Gamesは、Patch 1.0.1をリリースしました。高度なアクセス期間により、混合蒸気のレビューが得られ、Firaxisがいくつかの重要なコミュニティの懸念に対処するよう促しました。これらは、主にユーザーインターフェイス、限られたマップの種類、および予想される機能の欠如を認識していることを中心としています。

Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで、ネガティブなプレスとプレーヤーのフィードバックを認めました。しかし、彼は、ゲームのアピールがさらなる関与により長年の文明ファンとより強く共鳴するだろうと自信を表明し、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と特徴付けました。

初期アクセスのあるプレイヤーだけでなく、パッチ1.0.1(PC/Mac/Linux/Steam Deckのみ)が利用できるようになりました。これは、プレイヤーのフィードバックを組み込むために設計された一連の計画的な更新の最初のものです。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。

クロスプレイマルチプレイヤーは、更新を合理化するためにPCで一時的に無効になっていることに注意することが重要です。これは、PCパッチがコンソールバージョンとは異なるペースでリリースされる可能性があることを意味します。これは、コンソール間クロスプレイまたはPCからPCへのマルチプレイヤーに影響しません。

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文明7 1.0.1パッチノート - 2025年2月10日

ゲームプレイ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 叙事詩やマラソンスピードゲームで、意図された年齢よりも短いことを引き起こす問題を修正しました。
  • 都市国家は、消滅するのではなく、年齢の移行中に友好的な独立した力になりました。また、探査や現代の年齢のより多くのユニットから始めます。
  • 海軍戦闘における矛盾を解決しました:
    • 海軍ユニットは、他の海軍ユニットを攻撃するときに、正しい戦闘強度値を使用しています。
    • 海軍ユニットは、攻撃後に適切な相互の損傷を受けます。
    • 勝利後、タイルを攻撃した海軍ユニットの動きの一貫性を改善しました。
  • 最終的なレガシーパスのマイルストーンを完了すると、現代の進捗が増えなくなると、勝利の完了の時間が増えます。
  • 町は、選択されたフォーカスが不適格になった場合(たとえば、人口減少)、自動的に成長にフォーカスを切り替えます。
  • 将来のシビックは現在、すべての年齢で再現可能です。将来の技術と将来の市民のコストは、繰り返しごとに増加します。
  • 過剰な成長ボーナスが次の成長イベントにマイナスの食物要件をもたらした問題を修正しました。
  • 資本が港との集落への港または鉄道接続を備えていれば、港を介して水上に接続する和解の鉄道網の信頼性が向上しました。
  • 危機中にヴィラを購入する能力を含む、古代の時代の忠誠心危機管理の改善。

クロスプレイマルチプレイヤーに関するメモ: PCの更新を促進するために、このパッチ1.0.1を含むコンソールよりも異なるリズムでパッチが展開される場合があります。したがって、PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイは一時的に無効になります。これは、コンソールからコンソールまたはPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。

AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • AIは、和平取引中に価値の高い都市を提供する頻度ではありません。
  • 現代では、AIは開始時に戦争を頻繁に宣言し、戦争を宣言したり平和を提供したりする前に、イデオロギーをより多く考慮します。
  • どちらの党にもイデオロギーがなく、反対のイデオロギーのプレーヤーとの戦争に対する欲求が高まっていない場合、他の指導者は戦争に対する欲求の減少を持っています。逆に、彼らは対立するイデオロギーのプレイヤーとの平和への欲求を減らしています。

カメラ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • カメラがミニマップに誤って焦点を合わせたネイティブ解像度の問題を修正しました。

UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 簡略化された中国のフォントを文明VIフォントに置き換えました(一時的、保留中の改善)。
  • 非プレイヤーの決済バナーをクリックすると、決済メニューが開くのを防ぐ問題を修正しました。
  • 町の回心後に収量アイコンが建物に住んでいない問題を修正しました。
  • グローバルな収量ブレークダウン画面のカットオフテキストの問題を修正しました。
  • 完了したスパイアクションのための通知を追加しました。
  • 都市プロジェクトは、購入可能として誤って表示されなくなりました。
  • 現在の宗教は、最初に信念ピッカータブに表示されます。
  • 癒しの後、地区のヘルスバーが画面上に残った問題を修正しました。
  • 関係が変化した後、リーダーが肖像画に欠けている問題を修正しました。
  • 年齢の概要概要画面でのリーダー名とポートレートの調整の改善。
  • プレーヤーのカスタマイズタブのユーザーの変更にもかかわらず、背景色がデフォルトのままである問題を修正しました。
  • 市民の説明、一意のユニット、および読み込み画面にアイコンを構築する間の間隔が改善されました。