CIV VII補丁1.0.1修復了早期訪問問題

作者 : Elijah Mar 13,2025

文明VII背後的開發商Firaxis Games已發布了Patch 1.0.1,緊隨戰略遊戲的完整髮布之後。高級訪問期進行了混合的蒸汽評論,促使Firaxis解決了一些關鍵的社區問題。這些主要圍繞用戶界面,有限的地圖品種以及缺乏預期功能。

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN採訪時承認負面新聞和球員的反饋。但是,他對比賽的吸引力在進一步的互動後對長期文明粉絲產生更大的共鳴表示信心,將早期表演描述為“非常令人鼓舞”。

現在,所有玩家都可以使用,不僅是具有及早訪問的人,補丁1.0.1(僅PC/MAC/Linux/Steam Deck)是一系列計劃更新旨在結合玩家反饋的計劃更新中的第一個。完整的補丁說明如下所述。

重要的是要注意,交叉遊戲多人遊戲已在PC上暫時禁用以簡化更新。這意味著PC補丁可以以與控制台版本不同的速度發布。這不會影響控制台到控制的交叉播放或PC-PC-PC多人遊戲。

最好的CIV 7領導者

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文明7 1.0.1補丁筆記 - 2025年2月10日

遊戲玩法(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修復了一個問題,導致史詩般和馬拉松速度遊戲的年齡較短。
  • 現在,城市國家在年齡過渡期間成為友好的獨立力量,而不是消失。他們還將從探索和現代時代的更多單位開始。
  • 在海軍戰鬥中解決了不一致之處:
    • 海軍單元現在在攻擊其他海軍單位時使用正確的戰鬥強度值。
    • 攻擊後,海軍單位受到適當的相互損害。
    • 勝利後,海軍單位運動對攻擊瓷磚的一致性提高。
  • 完成最終的傳統路徑里程碑不再增加現代進步,從而為勝利完成了更多的時間。
  • 如果他們選擇的重點變得不合格(例如,人口減少),城鎮會自動將重點轉移到增長中。
  • 未來的公民現在在所有年齡段都可以重複。隨著每次重複,未來技術和未來的公民的成本將增加。
  • 修復了一個問題,即過度增長獎金導致下一個增長事件的負麵食物需求。
  • 提高了通過港口通過水連接的定居點的鐵路網絡可靠性,只要首都與港口定居點具有端口或鐵路連接。
  • 改善了古代時代的忠誠危機管理,包括在危機期間購買別墅的能力。

有關交叉遊戲多人遊戲的註釋:為了加快PC更新,有時會以不同的節奏部署補丁程序,包括此補丁1.0.1。因此,PC和控制台播放器之間的交叉播放是暫時禁用的。這不會影響控制台到控制器或PC-PC-PC多人遊戲。

AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 在和平協議期間,人工智能會少提供高價值城市。
  • 在現代時代,AI在一開始就宣布戰爭的頻率較低,並在宣布戰爭或提供和平之前會更多地考慮意識形態。
  • 如果任何一方都有意識形態和與反對意識形態的參與者的戰爭渴望,其他領導人對戰爭的渴望減少了。相反,他們與反對意識形態的球員對和平的渴望減少了。

相機(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修復了本機分辨率上的問題,在本機分辨率上,相機錯誤地將其集中在最小值上。

UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 文明VI字體(臨時改進)代替了簡化的中國字體。
  • 修復了一個問題,以防止單擊非玩家的結算橫幅時打開結算菜單。
  • 修復了一個問題,即在城鎮轉換後沒有在建築物上填充建築物。
  • 修復了全局屈服分解屏幕上截止文本的問題。
  • 為完成的間諜操作添加了通知。
  • 城市項目不再是可購買的。
  • 現在,您目前的宗教首先顯示在信仰選擇者選項卡中。
  • 修復了一個問題,即康復後,地區的健康欄在屏幕上仍在屏幕上。
  • 修復了一個問題,領導者在戀愛關係發生變化後缺乏肖像。
  • 在“時代摘要概述”屏幕上改進了領導者名稱和肖像的對齊。
  • 修復了一個問題,即儘管用戶更改了player自定義選項卡,但背景顏色仍然默認。
  • CIV描述,獨特單元和在加載屏幕上構建圖標之間提高了間距。