CIV VII补丁1.0.1修复了早期访问问题
文明VII背后的开发商Firaxis Games已发布了Patch 1.0.1,紧随战略游戏的完整发布之后。高级访问期进行了混合的蒸汽评论,促使Firaxis解决了一些关键的社区问题。这些主要围绕用户界面,有限的地图品种以及缺乏预期功能。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN采访时承认负面新闻和球员的反馈。但是,他对比赛的吸引力在进一步的互动后对长期文明粉丝产生更大的共鸣表示信心,将早期表演描述为“非常令人鼓舞”。
现在,所有玩家都可以使用,不仅是具有及早访问的人,补丁1.0.1(仅PC/MAC/Linux/Steam Deck)是一系列计划更新旨在结合玩家反馈的计划更新中的第一个。完整的补丁说明如下所述。
重要的是要注意,交叉游戏多人游戏已在PC上暂时禁用以简化更新。这意味着PC补丁可以以与控制台版本不同的速度发布。这不会影响控制台到控制的交叉播放或PC-PC-PC多人游戏。
最好的CIV 7领导者
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文明7 1.0.1补丁笔记 - 2025年2月10日
游戏玩法(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 修复了一个问题,导致史诗般和马拉松速度游戏的年龄较短。
- 现在,城市国家在年龄过渡期间成为友好的独立力量,而不是消失。他们还将从探索和现代时代的更多单位开始。
- 在海军战斗中解决了不一致之处:
- 海军单元现在在攻击其他海军单位时使用正确的战斗强度值。
- 攻击后,海军单位受到适当的相互损害。
- 胜利后,海军单位运动对攻击瓷砖的一致性提高。
- 完成最终的传统路径里程碑不再增加现代进步,从而为胜利完成了更多的时间。
- 如果他们选择的重点变得不合格(例如,人口减少),城镇会自动将重点转移到增长中。
- 未来的公民现在在所有年龄段都可以重复。随着每次重复,未来技术和未来的公民的成本将增加。
- 修复了一个问题,即过度增长奖金导致下一个增长事件的负面食物需求。
- 提高了通过港口通过水连接的定居点的铁路网络可靠性,只要首都与港口定居点具有端口或铁路连接。
- 改善了古代时代的忠诚危机管理,包括在危机期间购买别墅的能力。
有关交叉游戏多人游戏的注释:为了加快PC更新,有时会以不同的节奏部署补丁程序,包括此补丁1.0.1。因此,PC和控制台播放器之间的交叉播放是暂时禁用的。这不会影响控制台到控制器或PC-PC-PC多人游戏。
AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 在和平协议期间,人工智能会少提供高价值城市。
- 在现代时代,AI在一开始就宣布战争的频率较低,并在宣布战争或提供和平之前会更多地考虑意识形态。
- 如果任何一方都有意识形态和与反对意识形态的参与者的战争渴望,其他领导人对战争的渴望减少了。相反,他们与反对意识形态的球员对和平的渴望减少了。
相机(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 修复了本机分辨率上的问题,在本机分辨率上,相机错误地将其集中在最小值上。
UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 用文明VI字体(临时改进)代替了简化的中国字体。
- 修复了一个问题,以防止单击非玩家的结算横幅时打开结算菜单。
- 修复了一个问题,即在城镇转换后没有在建筑物上填充建筑物。
- 修复了全局屈服分解屏幕上截止文本的问题。
- 为完成的间谍操作添加了通知。
- 城市项目不再是可购买的。
- 现在,您目前的宗教首先显示在信仰选择者选项卡中。
- 修复了一个问题,即康复后,地区的健康栏在屏幕上仍在屏幕上。
- 修复了一个问题,领导者在恋爱关系发生变化后缺乏肖像。
- 在“时代摘要概述”屏幕上改进了领导者名称和肖像的对齐。
- 修复了一个问题,即尽管用户更改了player自定义选项卡,但背景颜色仍然默认。
- CIV描述,独特单元和在加载屏幕上构建图标之间提高了间距。






