Civ VII Patch 1.0.1 แก้ไขปัญหาการเข้าถึงก่อนกำหนด
Firaxis Games ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization VII ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 ซึ่งร้อนแรงบนส้นเท้าของการเปิดตัวเต็มรูปแบบของเกมกลยุทธ์ ระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงให้รีวิวไอน้ำแบบผสมกระตุ้นให้ Firaxis เพื่อจัดการกับความกังวลของชุมชนที่สำคัญหลายประการ สิ่งเหล่านี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ได้รับการยอมรับจากสื่อมวลชนเชิงลบและคำติชมของผู้เล่น อย่างไรก็ตามเขาแสดงความมั่นใจว่าการอุทธรณ์ของเกมจะดังก้องขึ้นอย่างมากกับแฟน ๆ อารยธรรม เป็นเวลานานเมื่อมีส่วนร่วมต่อไปโดยแสดงให้เห็นถึงการแสดงในช่วงต้นว่า "ให้กำลังใจมาก"
ตอนนี้มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนไม่ใช่แค่ผู้ที่มีการเข้าถึงก่อนกำหนด Patch 1.0.1 (PC/Mac/Linux/Steam Deck เท่านั้น) เป็นครั้งแรกในชุดของการอัปเดตที่วางแผนไว้ซึ่งออกแบบมาเพื่อรวมความคิดเห็นของผู้เล่น หมายเหตุแพตช์ที่สมบูรณ์มีรายละเอียดด้านล่าง
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าผู้เล่นหลายคนเล่นข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวบนพีซีเพื่อปรับปรุงการอัปเดต ซึ่งหมายความว่าแพตช์พีซีอาจถูกปล่อยออกมาในจังหวะที่แตกต่างจากคอนโซลเวอร์ชัน สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อคอนโซลต่อคอนโซลเล่นข้ามหรือผู้เล่นหลายคนใน PC-to-PC
ผู้นำ Civ 7 ที่ดีที่สุด
กำลังมองหากลยุทธ์ที่ชนะ? คู่มือของเราครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การบรรลุทุกประเภทชัยชนะใน Civ VII ไปจนถึงการเน้นความแตกต่างที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Civ VI และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไป นอกจากนี้เรายังมีคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับทุกประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบากเพื่อช่วยให้คุณควบคุมเกม
อารยธรรม 7 1.0.1 หมายเหตุแพทช์ - 10 กุมภาพันธ์ 2568
GamePlay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุที่สั้นกว่าที่ตั้งใจในเกม Epic และ Marathon Speed
- ตอนนี้รัฐในเมืองกลายเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยหน่วยการสำรวจและยุคสมัยใหม่มากขึ้น
- ความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ:
- ตอนนี้หน่วยกองทัพเรือใช้ค่าความแข็งแรงในการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีหน่วยทหารเรืออื่น ๆ
- หน่วยทหารเรือได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันอย่างเหมาะสมหลังจากการโจมตี
- ปรับปรุงความสอดคล้องของการเคลื่อนไหวของหน่วยทหารเรือเพื่อโจมตีกระเบื้องหลังจากชัยชนะ
- การทำเส้นทางสู่เส้นทางมรดกครั้งสุดท้ายไม่ได้เพิ่มความคืบหน้าของอายุที่ทันสมัยอีกต่อไป
- เมืองจะเปลี่ยนโฟกัสกลับมาเป็นการเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
- Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ทุกวัย ค่าใช้จ่ายของเทคโนโลยีในอนาคตและ Civic ในอนาคตจะเพิ่มขึ้นมากขึ้นในแต่ละการทำซ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
- ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเครือข่ายรถไฟสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำผ่านพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
- ปรับปรุงการจัดการวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณรวมถึงความสามารถในการซื้อวิลล่าในช่วงวิกฤต
หมายเหตุเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนข้ามเล่น: เพื่อเร่งการอัปเดตพีซีบางครั้งแพตช์จะถูกปรับใช้ในจังหวะที่แตกต่างจากคอนโซล-รวมถึงแพทช์นี้ 1.0.1 ดังนั้นการเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลจึงถูกปิดใช้งานชั่วคราว สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นหลายคนคอนโซลต่อคอนโซลหรือ PC-to-PC
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI จะเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงน้อยกว่าในช่วงข้อตกลงสันติภาพ
- ในยุคสมัยใหม่ AI จะประกาศสงครามน้อยลงในช่วงเริ่มต้นและจะพิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
- ผู้นำคนอื่น ๆ มีความปรารถนาลดลงหากไม่มีฝ่ายใดมีอุดมการณ์และความปรารถนาที่เพิ่มขึ้นสำหรับสงครามกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน ในทางกลับกันพวกเขามีความปรารถนาลดลงเพื่อความสงบสุขกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
กล้อง (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความละเอียดดั้งเดิมที่กล้องมุ่งเน้นอย่างไม่ถูกต้องในขั้นต่ำ
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายด้วยฟอนต์ อารยธรรม VI (ชั่วคราวการปรับปรุงที่รอดำเนินการ)
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เมนูการตั้งถิ่นฐานเปิดเมื่อคลิกแบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่ได้เติมอยู่ในอาคารหลังการแปลงเมือง
- แก้ไขปัญหาด้วยข้อความที่ตัดออกบนหน้าจอแยกผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- โครงการเมืองจะไม่แสดงไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าสามารถซื้อได้อีกต่อไป
- ตอนนี้ศาสนาปัจจุบันของคุณถูกแสดงเป็นครั้งแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- แก้ไขปัญหาที่แถบสุขภาพของอำเภอยังคงอยู่บนหน้าจอหลังจากการรักษา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้นำขาดภาพบุคคลหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลบนหน้าจอภาพรวมสรุปอายุ
- แก้ไขปัญหาที่สีพื้นหลังยังคงเป็นค่าเริ่มต้นแม้ผู้ใช้จะเปลี่ยนแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
- ปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอโหลด






