Civ VII पैच 1.0.1 शुरुआती एक्सेस मुद्दों को ठीक करता है

लेखक : Elijah Mar 13,2025

सभ्यता VII के पीछे डेवलपर, फ़िरैक्सिस गेम्स ने रणनीति गेम के पूर्ण लॉन्च की ऊँची एड़ी के जूते पर पैच 1.0.1 जारी किया है। उन्नत एक्सेस अवधि ने मिश्रित भाप की समीक्षा की, जिससे कई प्रमुख सामुदायिक चिंताओं को दूर करने के लिए फ़िरैक्सिस को प्रेरित किया गया। ये मुख्य रूप से उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, सीमित मानचित्र विविधता और अपेक्षित सुविधाओं की कथित कमी के आसपास केंद्रित थे।

टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में, नकारात्मक प्रेस और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को स्वीकार किया। हालांकि, उन्होंने विश्वास व्यक्त किया कि खेल की अपील आगे सगाई पर लंबे समय तक सभ्यता प्रशंसकों के साथ अधिक दृढ़ता से गूंजती है, शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" के रूप में चिह्नित करती है।

अब सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है, न कि केवल शुरुआती एक्सेस वाले, पैच 1.0.1 (पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक केवल) खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को शामिल करने के लिए डिज़ाइन किए गए नियोजित अपडेट की एक श्रृंखला में पहला है। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर को अपडेट करने के लिए पीसी पर अस्थायी रूप से अक्षम कर दिया गया है। इसका मतलब है कि पीसी पैच कंसोल संस्करणों की तुलना में एक अलग गति से जारी किए जा सकते हैं। यह कंसोल-टू-कंसोल क्रॉस-प्ले या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित नहीं करेगा।

बेस्ट सिव 7 लीडर्स

एक जीत की रणनीति की तलाश है? हमारे गाइड Civ VII में हर जीत के प्रकार को प्राप्त करने से लेकर Civ VI खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण अंतर को उजागर करने और सामान्य नुकसान से बचने के लिए सब कुछ कवर करते हैं। हमारे पास खेल में महारत हासिल करने में मदद करने के लिए सभी मानचित्र प्रकारों और कठिनाई सेटिंग्स की विस्तृत व्याख्या भी है।

सभ्यता 7 1.0.1 पैच नोट - 10 फरवरी, 2025

गेमप्ले (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)

  • एपिक और मैराथन स्पीड गेम्स में कम-से-इच्छित उम्र के कारण एक मुद्दा तय किया गया।
  • शहर-राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण के दौरान अनुकूल स्वतंत्र शक्तियां बन जाते हैं। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करेंगे।
  • नौसेना की लड़ाई में असंगतियों को हल किया गया:
    • नौसेना इकाइयाँ अब अन्य नौसेना इकाइयों पर हमला करते समय सही लड़ाकू शक्ति मूल्यों का उपयोग करती हैं।
    • नौसेना इकाइयों को हमला करने के बाद उचित पारस्परिक क्षति प्राप्त होती है।
    • जीत के बाद टाइल्स पर हमला करने के लिए नौसेना इकाई आंदोलन की बेहतर निरंतरता।
  • अंतिम विरासत पथ मील के पत्थर को पूरा करने से अब आधुनिक उम्र की प्रगति नहीं होती है, जिससे जीत के लिए अधिक समय मिलता है।
  • यदि उनका चुना हुआ फोकस अयोग्य हो जाता है (उदाहरण के लिए, जनसंख्या में कमी) हो जाती है, तो शहर स्वचालित रूप से विकास पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
  • भविष्य के सिविक अब सभी उम्र में दोहराने योग्य हैं। भविष्य की तकनीक और भविष्य के नागरिक की लागत प्रत्येक पुनरावृत्ति के साथ अधिक बढ़ जाएगी।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां अत्यधिक विकास बोनस के परिणामस्वरूप अगले विकास की घटना के लिए नकारात्मक भोजन आवश्यकताएं हुईं।
  • बंदरगाहों के माध्यम से पानी से जुड़ने वाली बस्तियों के लिए बेहतर रेल नेटवर्क विश्वसनीयता, बशर्ते राजधानी में एक बंदरगाह के साथ एक निपटान के लिए एक बंदरगाह या रेल कनेक्शन हो।
  • प्राचीन काल में बेहतर वफादारी संकट प्रबंधन, संकट के दौरान विला खरीदने की क्षमता सहित।

क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर के बारे में एक नोट: पीसी अपडेट को तेज करने के लिए, पैच को कभी-कभी कंसोल की तुलना में एक अलग ताल पर तैनात किया जाएगा-जिसमें इस पैच 1.0.1 शामिल हैं। इसलिए, पीसी और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले अस्थायी रूप से अक्षम है। यह कंसोल-टू-कॉन्सोल या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित नहीं करता है।

एआई (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)

  • एआई कम अक्सर शांति सौदों के दौरान उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश करेगा।
  • आधुनिक युग में, एआई शुरुआत में अक्सर युद्ध को कम घोषित करेगा और युद्ध की घोषणा करने या शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा पर अधिक विचार करेगा।
  • अन्य नेताओं को युद्ध की कम इच्छा होती है यदि न तो पार्टी में विचारधारा है और विचारधाराओं के विरोध के खिलाड़ियों के साथ युद्ध की बढ़ती इच्छा है। इसके विपरीत, उनके पास विचारधाराओं के विरोधी खिलाड़ियों के साथ शांति की कमी है।

कैमरा (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)

  • देशी संकल्पों पर एक मुद्दा तय किया जहां कैमरा गलत तरीके से न्यूनतम पर केंद्रित था।

यूआई (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)

  • सभ्यता VI फ़ॉन्ट (अस्थायी, लंबित सुधार) के साथ सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट को बदल दिया।
  • गैर-प्लेयर के निपटान बैनर पर क्लिक करते समय निपटान मेनू को खोलने से रोकने के लिए एक समस्या तय करें।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां यील्ड आइकन शहर के रूपांतरण के बाद इमारतों पर आबाद नहीं हुए।
  • ग्लोबल यील्ड ब्रेकडाउन स्क्रीन पर कट-ऑफ टेक्स्ट के साथ एक मुद्दा फिक्स्ड।
  • पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए जोड़ा सूचनाएं।
  • शहर की परियोजनाओं को अब गलत तरीके से क्रय के रूप में प्रदर्शित नहीं किया जाता है।
  • आपका वर्तमान धर्म अब विश्वास पिकर टैब में पहले प्रदर्शित किया गया है।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक जिले का स्वास्थ्य पट्टी उपचार के बाद स्क्रीन पर बनी रही।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां नेताओं को रिश्ते में बदलाव के बाद चित्रों की कमी थी।
  • उम्र के सारांश अवलोकन स्क्रीन पर नेता नाम और चित्रों का बेहतर संरेखण।
  • एक समस्या फिक्स्ड जहां खिलाड़ी को कस्टमाइज़ टैब में उपयोगकर्ता परिवर्तन के बावजूद पृष्ठभूमि का रंग डिफ़ॉल्ट बना रहा।
  • लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण, अद्वितीय इकाइयों और बिल्डिंग आइकन के बीच बेहतर रिक्ति।