บทสัมภาษณ์ปี 2024 ของ Andrew Hulshult: เกม ดนตรี และอื่นๆ

ผู้เขียน : Hannah Jan 06,2025

บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมของ Andrew Hulshult นักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียง เจาะลึกอาชีพ กระบวนการสร้างสรรค์ และอิทธิพลทางดนตรีของเขา จากผลงานช่วงแรกของเขาในเรื่อง Duke Nukem 3D Reloaded และ Rise of the Triad: 2013 ที่ถูกยกเลิกไป ไปจนถึงเพลงประกอบภาพยนตร์ Dusk, Amid Evil ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง , ยมฑูตแห่งฝันร้าย และ DOOM Eternal DLC, Hulshult พูดคุยถึงความท้าทายและผลตอบแทนของการแต่งเพลงสำหรับวิดีโอเกม

<>

บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลาย รวมถึง:<>

  • เส้นทางอาชีพของเขา: Hulshult เล่าถึงประสบการณ์ในช่วงแรกๆ ของเขา ความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่คาดคิดหลังจากออกจาก 3D Realms และกระบวนการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องที่เกี่ยวข้องกับการนำทางในอุตสาหกรรม
  • ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเพลงในวิดีโอเกม: เขากล่าวถึงความเชื่อทั่วไปที่ว่าเพลงในเกมนั้นง่ายและไม่ค่อยมีคนชื่นชม โดยเน้นถึงความซับซ้อนของการสร้างเพลงที่เติมเต็มบรรยากาศและการออกแบบของเกม
  • สไตล์ดนตรีและอิทธิพลของเขา: Hulshult พูดคุยเกี่ยวกับวิวัฒนาการของเขาในฐานะนักดนตรี อิทธิพลของโลหะที่มีต่องานของเขา และความสามารถของเขาในการปรับสไตล์ของเขาให้เข้ากับเกมต่างๆ ในขณะที่ยังคงรักษาเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาไว้
  • เพลงประกอบเกมโดยเฉพาะ: บทสัมภาษณ์มีการอภิปรายโดยละเอียดเกี่ยวกับผลงานของเขาใน Rise of the Triad: 2013, Bombshell, Nightmare Reaper, ท่ามกลางความชั่วร้าย (รวมถึง DLC และความท้าทาย ของการแต่งเพลงในช่วงเหตุฉุกเฉินของครอบครัว) และ Prodeus พร้อมเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์และความท้าทายที่แต่ละคนต้องเผชิญ
  • The DOOM Eternal DLC: Hulshult แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความร่วมมือของเขากับ id Software การสร้างเพลงประกอบ IDKFA และกระบวนการแต่งเพลงใหม่ สำหรับการรีมาสเตอร์ DOOM II เขากล่าวถึงความนิยมของ "Blood Swamps" และความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในการทำงานภายในเสียง DOOM ที่จัดตั้งขึ้น
  • เพลงประกอบภาพยนตร์ Iron Lung: เขาพูดถึงความแตกต่างระหว่างการแต่งเพลงสำหรับภาพยนตร์และเกม การร่วมงานกับ Markiplier และผลกระทบของงบประมาณที่มากขึ้นต่อกระบวนการสร้างสรรค์ของเขา
  • อัลบั้ม Chiptune ชุดแรกของเขา Dusk 82: Hulshult สะท้อนถึงประสบการณ์ของเขาในการสร้าง Chiptune รีมิกซ์เพลงประกอบ Dusk
  • อุปกรณ์และการตั้งค่าของเขา: บทสัมภาษณ์ประกอบด้วยภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่ากีตาร์ คันเหยียบ แอมป์ และกระบวนการบันทึกเสียงในปัจจุบันของ Hulshult
  • กิจวัตรประจำวันและอิทธิพลของเขา: Hulshult แบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับกิจวัตรประจำวันของเขา วิธีการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องของเขา และวงดนตรีและศิลปินที่เขาชื่นชอบ <>
  • การสัมภาษณ์สรุปด้วยการไตร่ตรองของ Hulshult เกี่ยวกับอาชีพของเขา ความคิดของเขาเกี่ยวกับอนาคต และความชอบในกาแฟ การสนทนาที่ครอบคลุมนี้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับชีวิตและผลงานของนักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่มีความสามารถและมีอิทธิพลสูง
<> <> <> <> <>

(หมายเหตุ: วิดีโอ YouTube ที่ฝังไว้ทั้งหมดยังคงอยู่ในรูปแบบดั้งเดิม)