Интервью Эндрю Халшульта 2024 года: игры, музыка и многое другое

Автор : Hannah Jan 06,2025

Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, выдающимся композитором видеоигр, подробно рассказывает о его карьере, творческом процессе и музыкальных влияниях. От его ранних работ над отмененными играми Duke Nukem 3D Reloaded и Rise of the Triad: 2013 до высоко оцененных саундтреков к фильмам Dusk, Amid Evil , Кошмар Reaper и DLC DOOM Eternal, Халшульт обсуждает проблемы и преимущества сочинения музыки для видеоигр.

Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:

  • Его карьерный путь: Халсхульт рассказывает о своем раннем опыте, неожиданном всплеске спроса после ухода из 3D Realms и непрерывном процессе обучения, связанном с ориентацией в отрасли.
  • Заблуждения о музыке для видеоигр: Он обращается к распространенному мнению о том, что музыка для игр проста и недооценена, подчеркивая сложности создания музыки, которая дополняет атмосферу и дизайн игры.
  • Его музыкальный стиль и влияние: Хулсхульт обсуждает свою эволюцию как музыканта, влияние металла на его творчество и свою способность адаптировать свой стиль к различным играм, сохраняя при этом свое уникальное звучание.
  • Саундтреки к конкретным играм: В интервью подробно обсуждаются его работы над Rise of the Triad: 2013, Bombshell, Nightmare Reaper, Amid Evil (включая DLC и трудности сочинения музыки во время чрезвычайной ситуации в семье) и Продеус с анекдотами о творческом процессе и трудностях, с которыми сталкивается каждый.
  • Дополнение DOOM Eternal: Халшульт делится впечатлениями о своем сотрудничестве с id Software, создании саундтрека к IDKFA и процессе создания новой музыки для ремастера DOOM II. Он рассказывает о популярности "Blood Swamps" и об уникальных проблемах работы в рамках устоявшегося звука DOOM.
  • Саундтрек к фильму Железные легкие: Он обсуждает различия между написанием музыки для фильма и игр, свое сотрудничество с Маркиплайером и влияние большего бюджета на его творческий процесс.
  • Его первый чиптюн-альбом Dusk 82: Халшульт размышляет о своем опыте создания чиптюн-ремикса на саундтрек к Dusk.
  • Его оборудование и настройки: Интервью включает подробный обзор текущей гитарной настройки Хулшула, педалей, усилителей и процесса записи.
  • Его распорядок дня и влияние: Хулсхульт делится подробностями о своем распорядке дня, подходе к непрерывному обучению, а также своих любимых группах и исполнителях.

Интервью завершается размышлениями Хулсхульта о своей карьере, мыслях о будущем и предпочтениях в кофе. Это всестороннее обсуждение дает ценную информацию о жизни и творчестве очень талантливого и влиятельного композитора видеоигр.

(Примечание: все встроенные видео YouTube остаются в исходном формате.)