Entrevista de Andrew Hulshult em 2024: jogos, música e muito mais

Autor : Hannah Jan 06,2025

Esta extensa entrevista com Andrew Hulshult, um proeminente compositor de videogames, investiga sua carreira, processo criativo e influências musicais. Desde seus primeiros trabalhos nos cancelados Duke Nukem 3D Reloaded e Rise of the Triad: 2013, até suas aclamadas trilhas sonoras de Dusk, Amid Evil , Nightmare Reaper e o DLC DOOM Eternal, Hulshult discute os desafios e recompensas de compor para videogames.

A conversa cobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo:

  • Sua trajetória profissional: Hulshult relata suas primeiras experiências, o aumento inesperado na demanda após deixar a 3D Realms e o processo de aprendizado contínuo envolvido na navegação na indústria.
  • Equívocos sobre música de videogame: Ele aborda a crença comum de que a música de jogo é fácil e pouco apreciada, destacando as complexidades de criar música que complemente a atmosfera e o design de um jogo.
  • Seu estilo musical e influências: Hulshult discute sua evolução como músico, a influência do metal em seu trabalho e sua capacidade de adaptar seu estilo a diferentes jogos, mantendo seu som único.
  • Trilhas sonoras específicas de jogos: A entrevista apresenta discussões detalhadas de seu trabalho em Rise of the Triad: 2013, Bombshell, Nightmare Reaper, Amid Evil (incluindo o DLC e o desafios de compor durante uma emergência familiar) e Prodeus, com anedotas sobre o processo criativo e os desafios enfrentados por cada um.
  • O DLC DOOM Eternal: Hulshult compartilha insights sobre sua colaboração com a id Software, a criação da trilha sonora de IDKFA e o processo de composição de novas músicas para a remasterização de DOOM II. Ele aborda a popularidade de "Blood Swamps" e os desafios únicos de trabalhar dentro do som estabelecido de DOOM.
  • A trilha sonora do filme Iron Lung: Ele discute as diferenças entre compor para filmes e jogos, sua colaboração com Markiplier e o impacto de um orçamento maior em seu processo criativo.
  • Seu primeiro álbum chiptune, Dusk 82: Hulshult reflete sobre sua experiência criando um remix chiptune da trilha sonora de Dusk.
  • Seu equipamento e configuração: A entrevista inclui uma visão geral detalhada da configuração atual da guitarra, pedais, amplificadores e processo de gravação de Hulshult.
  • Sua rotina diária e influências: Hulshult compartilha detalhes sobre sua rotina diária, sua abordagem ao aprendizado contínuo e suas bandas e artistas favoritos.

A entrevista termina com as reflexões de Hulshult sobre sua carreira, seus pensamentos sobre o futuro e suas preferências em café. Esta discussão abrangente fornece informações valiosas sobre a vida e a obra de um compositor de videogame altamente talentoso e influente.

(Observação: todos os vídeos incorporados do YouTube permanecem em seu formato original.)