Японские геймеры обращаются к компьютерным играм на фоне господства мобильных устройств

Автор : George Dec 10,2024

Японские геймеры обращаются к компьютерным играм на фоне господства мобильных устройств

Японский рынок компьютерных игр, долгое время находившийся в тени доминирования мобильных игр, переживает взрывной рост. Отраслевые аналитики сообщают, что за последние четыре года объем увеличился втрое, достигнув 1,6 млрд долларов США (приблизительно 234,486 млрд иен) в 2023 году. Хотя это составляет лишь 13% всего японского игрового рынка (в 2022 году на нем доминирует мобильный сектор стоимостью 12 млрд долларов США). , последовательный годовой рост значителен. Однако слабая иена означает, что фактические расходы игроков в японской валюте могут быть еще выше.

Этот всплеск — не просто недавнее явление. Доктор Серкан Тото points рассказывает о богатой истории компьютерных игр в Японии, берущей свое начало в 1980-х годах, которая, хотя и затмилась консолями и смартфонами, так и не исчезла полностью. Он объясняет нынешний бум несколькими факторами: успехом отечественных игр для ПК, таких как Final Fantasy XIV и Kantai Collection; Улучшенная японская витрина Steam и более широкий охват; растущая доступность популярных игр для смартфонов на ПК; и улучшение местных игровых платформ для ПК.

Поддерживая этот рост, Statista Market Insights прогнозирует, что выручка японского рынка компьютерных игр в этом году достигнет 3,14 млрд евро (приблизительно 3,467 млрд долларов США), а к 2029 году прогнозируется 4,6 млн пользователей. Этот рост обусловлен растущими предпочтениями. за высокопроизводительное игровое оборудование и растущую популярность киберспорта.

Крупные игроки извлекают выгоду из этой тенденции. Square Enix, например, применяет стратегию выпуска своих игр на двух платформах, включая выпуск таких игр, как Final Fantasy XVI на ПК. Microsoft через Xbox и службу подписки Game Pass также активно расширяет свое присутствие в Японии, налаживая ключевые партнерские отношения с такими издателями, как Square Enix, Sega и Capcom. Популярность таких киберспортивных игр, как StarCraft II, Dota 2, Rocket League и League of Legends еще больше способствует росту рынка компьютерных игр. расширение. Короче говоря, сектор компьютерных игр в Японии не просто процветает, он быстро меняет игровой ландшафт страны.