Japońscy gracze zwracają się w stronę gier komputerowych w obliczu panowania urządzeń mobilnych

Autor : George Dec 10,2024

Japońscy gracze zwracają się w stronę gier komputerowych w obliczu panowania urządzeń mobilnych

Japoński rynek gier komputerowych, od dawna przyćmiony dominacją gier mobilnych, przeżywa gwałtowny wzrost. Analitycy branżowi zgłaszają potrojenie wielkości w ciągu ostatnich czterech lat, osiągając 1,6 miliarda dolarów (około 234,486 miliarda jenów) w 2023 roku. Stanowi to zaledwie 13% całego japońskiego rynku gier (zdominowanego przez sektor mobilny o wartości 12 miliardów dolarów w 2022 roku). , stały wzrost rok do roku jest znaczący. Słaby jen oznacza jednak, że faktyczne wydatki graczy w japońskiej walucie mogą być jeszcze wyższe.

Ten wzrost nie jest zjawiskiem nowym. Dr. Serkan Toto points do bogatej historii gier komputerowych w Japonii, sięgającej lat 80. XX wieku, która choć przyćmiona przez konsole i smartfony, nigdy całkowicie nie zniknęła. Przypisuje obecny rozwój kilku czynnikom: sukcesowi rodzimych tytułów przeznaczonych na komputery PC, takich jak Final Fantasy XIV i Kantai Collection; Ulepszona japońska witryna sklepowa Steam i szerszy zasięg; rosnąca dostępność popularnych gier na smartfony na PC; oraz ulepszanie lokalnych platform gier na PC.

Statista Market Insights dodatkowo wspiera ten wzrost, prognozując, że japoński rynek gier komputerowych osiągnie w tym roku przychody w wysokości 3,14 miliarda euro (około 3,467 miliarda dolarów), przy przewidywanej liczbie użytkowników wynoszącej 4,6 miliona do 2029 roku. Wzrost ten jest napędzany rosnącymi preferencjami dla wydajnego sprzętu do gier i rosnącej popularności e-sportu.

Główni gracze czerpią korzyści z tego trendu. Na przykład Square Enix przyjmuje strategię wydawania swoich gier na dwie platformy, obejmującą przenoszenie tytułów takich jak Final Fantasy XVI na komputery PC. Microsoft, za pośrednictwem Xbox i usługi subskrypcji Game Pass, również agresywnie rozszerza swoją obecność w Japonii, nawiązując kluczowe partnerstwa z wydawcami takimi jak Square Enix, Sega i Capcom. Popularność tytułów e-sportowych, takich jak StarCraft II, Dota 2, Rocket League i League of Legends dodatkowo przyczynia się do wzrostu rynku gier komputerowych ekspansja. Krótko mówiąc, japoński sektor gier komputerowych nie tylko kwitnie, ale szybko zmienia krajobraz gier w tym kraju.