Japanse gamers wenden zich tot pc-gaming te midden van de mobiele heerschappij

Auteur : George Dec 10,2024

Japanse gamers wenden zich tot pc-gaming te midden van de mobiele heerschappij

De Japanse pc-gamingmarkt, die lange tijd overschaduwd werd door de dominantie van mobiele games, maakt een explosieve groei door. Industrieanalisten melden dat de omvang de afgelopen vier jaar is verdrievoudigd en in 2023 $1,6 miljard USD (ongeveer 234,486 miljard Yen) zal bereiken. Terwijl dit slechts 13% van de totale Japanse gamingmarkt vertegenwoordigt (gedomineerd door een mobiele sector van $12 miljard USD in 2022) zijn de consistente stijgingen op jaarbasis aanzienlijk. De zwakke yen betekent echter dat de daadwerkelijke spelersuitgaven in Japanse valuta zelfs nog hoger kunnen zijn.

Deze stijging is niet alleen een recent fenomeen. Dr. Serkan Toto points over een rijke geschiedenis van pc-gaming in Japan, die teruggaat tot de jaren tachtig, die, hoewel overschaduwd door consoles en smartphones, nooit helemaal verdwenen is. Hij schrijft de huidige bloei toe aan verschillende factoren: het succes van PC-primeurs van eigen bodem, zoals Final Fantasy XIV en Kantai Collection; Steam's verbeterde Japanse winkelpui en breder bereik; de toenemende beschikbaarheid van populaire smartphonegames op pc; en de verbetering van lokale pc-gamingplatforms.

Statista Market Insights ondersteunt deze groei verder en voorspelt dat de Japanse pc-gamingmarkt dit jaar €3,14 miljard (ongeveer $3,467 miljard USD) aan inkomsten zal bereiken, met naar verwachting 4,6 miljoen gebruikers in 2029. Deze groei wordt gevoed door een toenemende voorkeur voor hoogwaardige gamingapparatuur en de stijgende populariteit van esports.

Grote spelers spelen in op deze trend. Square Enix hanteert bijvoorbeeld een releasestrategie voor zijn games op twee platforms, inclusief het naar de pc brengen van titels als Final Fantasy XVI. Microsoft breidt via Xbox en zijn Game Pass-abonnementsservice ook agressief zijn aanwezigheid in Japan uit, waarbij belangrijke partnerschappen worden aangegaan met uitgevers als Square Enix, Sega en Capcom. De populariteit van esports-titels als StarCraft II, Dota 2, Rocket League en League of Legends draagt ​​verder bij aan de populariteit van de pc-gamingmarkt. uitbreiding. Kortom, de Japanse pc-gamingsector bloeit niet alleen, maar transformeert ook snel het gaminglandschap van het land.