Los jugadores japoneses recurren a los juegos de PC en medio del reinado de los dispositivos móviles
El mercado japonés de juegos para PC, eclipsado durante mucho tiempo por su dominio de los juegos móviles, está experimentando un crecimiento explosivo. Los analistas de la industria informan que su tamaño se ha triplicado en los últimos cuatro años, alcanzando los 1.600 millones de dólares (aproximadamente 234.486 millones de yenes) en 2023. Si bien esto representa solo el 13% del mercado general de juegos japonés (dominado por un sector móvil de 12.000 millones de dólares en 2022). , los constantes aumentos interanuales son significativos. Sin embargo, la debilidad del yen significa que el gasto real de los jugadores podría ser incluso mayor en moneda japonesa.
Este aumento no es sólo un fenómeno reciente. Dr. Serkan Toto points a una rica historia de los juegos de PC en Japón, que se remonta a la década de 1980 y que, si bien eclipsada por las consolas y los teléfonos inteligentes, nunca desapareció por completo. Atribuye el auge actual a varios factores: el éxito de los primeros títulos locales para PC como Final Fantasy XIV y Kantai Collection; El escaparate japonés mejorado de Steam y su mayor alcance; la creciente disponibilidad de juegos populares para teléfonos inteligentes en PC; y la mejora de las plataformas locales de juegos para PC.
Para respaldar aún más este crecimiento, Statista Market Insights proyecta que el mercado japonés de juegos para PC alcanzará los 3140 millones de euros (aproximadamente 3467 millones de dólares) en ingresos este año, con una proyección de 4,6 millones de usuarios para 2029. Este crecimiento está impulsado por una preferencia creciente para equipos de juego de alto rendimiento y la creciente popularidad de los deportes electrónicos.
Los principales actores están aprovechando esta tendencia. Square Enix, por ejemplo, está adoptando una estrategia de lanzamiento de plataforma dual para sus juegos, incluyendo llevar títulos como Final Fantasy XVI a PC. Microsoft, a través de Xbox y su servicio de suscripción Game Pass, también está expandiendo agresivamente su presencia en Japón, forjando asociaciones clave con editores como Square Enix, Sega y Capcom. La popularidad de títulos de deportes electrónicos como StarCraft II, Dota 2, Rocket League y League of Legends contribuye aún más al crecimiento del mercado de juegos de PC. expansión. En resumen, el sector de juegos de PC de Japón no sólo está prosperando, sino que también está transformando rápidamente el panorama de juegos del país.



