Wzrost burz: RTS w stylu lat 90.
Od momentu wystrzelenia wznoszącego się burzowego demo miałem wspaniałe uczucie. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i nerwowego naukowca, natychmiast wywołał uśmiech na mojej twarzy. Muzyka, interfejs użytkownika i jednostki doskonale uchwyciły klimat moich licealnych dni, napędzany sesjami Command & Conquer z przyjaciółmi, Mountain Rosem, Pringles i zdrową dawką pozbawienia snu. Przeżycie tego uczucia poprzez nowoczesną grę jest świetnym wybuchem i chętnie zobaczę, co Slipgate IronWorks planował pełne wydanie. Niezależnie od tego, czy walka z botami z zaskakująco sprytną sztuczną inteligencją w potyczce, czy nurkując w rankingach wieloosobowych, wznoszenie Tempest wydawało się natychmiast wygodne, jak wślizgnięcie się w znoszoną rękawicę baseballową.
To nie było przypadkowe. Deweloperzy wyraźnie starali się stworzyć nostalgiczną strategię w czasie rzeczywistym (RTS) przypominającą klasykę z lat 90. i 2000., zwiększoną o nowoczesne ulepszenia jakości życia. Akcja w 1997 r. Wzory burzowe rozwija się w alternatywnej historii, w której kubański kryzys pocisku wzniósł się w 3 wojnę światową. W następstwie pojawienia się dziwnych, naładowanych elektrycznie winorośli, wprowadzającego nową erę władzy dla osób odważnych na tyle, by zebrać swoją energię.
Zrzuty ekranu wznoszącego się burz
8 zdjęć
Ponieważ podgląd skupił się wyłącznie na trybie wieloosobowym, będę musiał poczekać na ujawnienie trybu fabularnego. Podobno będzie zawierał dwie kampanie o 11 misji, po jednej dla każdej głównej frakcji: dynastię Tempest (TD) i Global Defence Siły (GDF). Trzecia frakcja pozostaje owiana tajemnicą, niedostępną w wersji kompilacji podglądu, demo Steam RTS Fest lub podczas premiery.
Dynastia Tempest natychmiast przykuła moją uwagę, nie tylko dla zabawnie nazwanej sfery Tempest - kuli śmierci, która miażdży piechotę - ale także dla ich unikalnego systemu „planów”. Te pełne frakcji bonusy są aktywowane przez podwórko budowlane, pojedynczo, z krótkim czasem odnowienia. Przy wystarczającym wytwarzaniu energii przełączanie między planami jest płynne i strategiczne.
Plan logistyczny przyspieszył budowę i zbieranie zasobów; Plan wojenny zwiększył prędkość ataku jednostkowego i zapewniał wybuchowy opór, a jednocześnie przyznając mechanizmom zwiększenie prędkości ataku na zdrowie; a plan bezpieczeństwa obniżył koszty jednostkowe i budowlane, poprawę naprawy i rozszerzył widzenie radaru. Znalazłem satysfakcjonujący rytm, rower przez wzmocnienia ekonomiczne (logistyka), przyspieszniki konstrukcji (bezpieczeństwo) i ofensywne ulepszenia (wojenne).Ta elastyczność obejmuje inne aspekty. W przeciwieństwie do zbierania zasobów opartych na rafinerii GDF, TD wykorzystuje platformy Tempest-mobilne jednostki, które zbierają zasoby do wyczerpania, a następnie przenoszą się. To sprawiło, że moja ulubiona strategia „szybkiej ekspansji” była niezwykle wydajna, ponieważ odległość platform od bazy była nieistotna. Wysłanie ich do odległych lokalizacji okazało się świetnym sposobem na generowanie zasobów niezakłóconych.
Furgonetka ratunkowa dynastii to kolejna zabawa. Naprawia sojuszników, ale może również przejść do trybu ratowania, niszcząc pobliskie pojazdy (niezależnie od własności) i zwracając zasoby do gracza. Zasadzenie niczego niepodejrzewających przeciwników i niszczenie ich pojazdów pod kątem zasobów okazało się niezwykle satysfakcjonujące.Zasadzenie niczego niepodejrzewających przeciwników i niszczenie ich pojazdów pod kątem zasobów okazało się niezwykle satysfakcjonujące. Wreszcie elektrownie dynastii mogą przełączać się na tryb dystrybucji, zwiększając budowę i szybkość ataku pobliskich budynków (tak, niektóre ulepszone budynki mają armaty!), Kosztem obrażeń. Funkcja samozachowawcza, zaprzestanie wzrostu krytycznego zdrowia, zapobiegła przypadkowej samozniszczeniu.
Podczas gdy faworyzowałem dynastię Tempest, GDF ma swój własny urok, koncentrując się na wzmocnieniu sojuszników, osłabienie wrogów i kontrolę pola bitwy. Mechanik oznaczania, w którym jednostki oznaczają wrogów debuffów i kropli Intel (używanych do zaawansowanych jednostek i struktur), jest szczególnie skuteczny w połączeniu z aktualizacjami doktryn. Tempest Rising3D Realms Lista życzeń
Każda frakcja oferuje trzy drzewa technologiczne, pozwalając na strategiczną specjalizację. Poza drzewami technologicznymi konstruowanie określonych zaawansowanych budynków odblokowuje potężne, oparte na odnowienia zdolności, które mogą dramatycznie zmienić fala bitwy. Podczas gdy obie frakcje mają obrażenia obrażeń i zdolności tarła oddziałów, GDF ma również drony szpiegowskie, rozmieszczenie Beacon do zdalnego budynku i zdolność immobilizującą pojazd.
Mniej typów budynków dynastii, z wersjami, które można ulepszić, sprawiają, że przegrane konstrukcje dla inżynierów wroga jest znaczącym niepowodzeniem. Zdolność blokowania, zapobiegając przejęciu wroga, ale zatrzymanie funkcji budowlanych, jest kluczowym licznikiem. Pielęgnacja, mobilna strefa gojenia, okazała się nieoceniona, uzupełniając istniejące możliwości naprawy dynastii.Jest o wiele więcej do odkrycia, zwłaszcza niestandardowe lobby z przyjaciółmi przeciwko zaskakująco taktycznym botom AI. Do tego czasu z radością będę kontynuować kampanię solową, miażdżąc moich bota przeciwników rojami piłek śmierci.





