Tempest Rising : 90 년대 스타일의 RT가 돌아옵니다
내가 Tempest Rising Demo를 시작한 순간부터 나는 기분이 좋았습니다. 오프닝 시네마틱은 무거운 장갑 군인들과 긴장된 과학자의 치즈 대화로 완성되어 즉시 내 얼굴에 미소를 가져 왔습니다. 음악, UI 및 유닛은 내 고등학교 시절의 분위기를 완벽하게 포착했으며, 심야 사령부 및 친구, Mountain Dew, Pringles 및 건강한 수면 부족과의 정복 세션으로 인해 연료를 공급했습니다. 현대 게임을 통해 그 느낌을 되살리는 것은 폭발적인 일이며, Slipgate Ironworks가 전체 릴리스를 위해 무엇을 계획했는지보고 싶어합니다. 놀랍게도 영리한 AI와 함께 층과 싸우거나 랭킹 멀티 플레이어로 다이빙을하든, Tempest Rising은 잘 짜여진 야구 장갑으로 미끄러지는 것처럼 즉시 편안하다고 느꼈습니다.
이것은 우연이 아니었다. 개발자들은 90 년대와 2000 년대 클래식을 연상시키는 그리운 실시간 전략 (RTS) 경험을 명시 적으로 목표로 삼아 현대의 삶의 질 향상으로 향상되었습니다. 1997 년에 시작된 Tempest는 쿠바 미사일 위기가 제 1 차 세계 대전으로 확대 된 대체 역사에서 전개됩니다. 여파는 이상하고 전기적으로 충전 된 덩굴의 출현을 보았으며, 에너지를 수확 할만 큼 대담한 사람들을 위해 새로운 권력의 시대를 안내했습니다.
폭풍우 상승 스크린 샷
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미리보기는 멀티 플레이어에만 초점을 맞추 었으므로 스토리 모드 공개를 기다려야합니다. 보고 된 것은 2 개의 재생 가능한 11 장의 캠페인을 특징으로하며, 각 주요 진영마다 하나씩 TM (Tempest Dynasty) 및 GDF (Global Defense Forces)가 있습니다. 세 번째 진영은 미스터리에 가려져 있거나 미리보기 빌드, Steam RTS Fest 데모 또는 런칭시 사용할 수 없습니다.
Tempest Dynasty는 유쾌하게 이름이 지어진 Tempest Sphere (보병을 부수는 죽음의 공)뿐만 아니라 독특한 "계획"시스템을 위해 즉시 눈을 사로 잡았습니다. 이 진영 전체의 보너스는 건설 야드를 통해 한 번에 하나씩 짧은 재사용 대기 시간으로 활성화됩니다. 충분한 발전으로 계획 사이를 전환하는 것은 매끄럽고 전략적입니다.
물류 계획은 건물 및 자원 수확을 가속화했습니다. 무술 계획은 단위 공격 속도를 높이고 폭발성 저항력을 제공했으며, 기계사에게 건강 배수 공격 속도 향상을 부여했습니다. 보안 계획은 장치와 건물 비용을 줄이고 수리 개선 및 레이더 비전 확대를 줄였습니다. 나는 만족스러운 리듬을 발견하고 경제 향상 (물류), 건설 속도 업 (보안) 및 공격적인 파워 업 (무술)을 발견했습니다.이 유연성은 다른 측면으로 확장됩니다. GDF의 정유소 기반 리소스 수확과 달리 TD는 Tempest Rigs를 사용합니다. 이로 인해 제가 가장 좋아하는 "빠른 확장"전략은 기지에서의 리그 거리가 중요하지 않기 때문에 엄청나게 효율적이었습니다. 먼 위치로 보내는 것은 방해받지 않은 자원을 생성하는 좋은 방법이었습니다.
왕조의 구조 밴은 또 다른 재미있는 유닛입니다. 동맹국을 수리하지만 구제 모드로 전환하여 인근 차량 (소유권에 관계없이)을 파괴하고 플레이어에게 리소스를 반환 할 수 있습니다. 의심의 여지가없는 상대를 매복하고 자원을 위해 차량을 파괴하는 것은 엄청나게 만족스러운 것으로 판명되었습니다.의심의 여지가없는 상대를 매복하고 자원을 위해 차량을 파괴하는 것은 엄청나게 만족스러운 것으로 판명되었습니다. 마지막으로, 왕조의 발전소는 유통 모드로 전환하여 인근 건물의 건축 및 공격 속도를 높이고 (예, 일부 업그레이드 된 건물에는 대포가 있습니다!) 피해를 입는 비용으로. 자가 보존 기능은 중요한 건강의 부스트를 중단하고 우발적 인 자기 파괴를 막았습니다.
나는 Tempest Dynasty를 선호했지만 GDF는 동맹국을 버핑하고, 적을 디버프하는, 전장 통제에 중점을 둔 자체 호소력을 가지고 있습니다. 장치가 디버프 및 인텔 방울 (고급 장치 및 구조에 사용)의 적을 표시하는 마킹 메커니즘은 특히 교리 업그레이드와 결합 할 때 특히 효과적입니다. Tempest Rising3d Realms 위시리스트
각 진영은 3 개의 기술 트리를 자랑하여 전략적 전문화를 허용합니다. 기술 트리를 넘어서, 특정 고급 건물을 건설하는 것은 전투의 조수를 극적으로 바꿀 수있는 강력하고 재사용 된 기반의 능력을 잠금 해제합니다. 두 진영 모두 면적 손상과 부대 산란 능력을 가지고 있지만 GDF에는 스파이 드론, 원격 건물을위한 비콘 배치 및 차량 면화 능력도 있습니다.
업그레이드 가능한 버전을 갖춘 왕조의 더 적은 건물 유형은 적 엔지니어들에게 구조를 잃어 버리는 것이 상당한 좌절로 만듭니다. 적의 인수를 방지하지만 건물 기능을 중단하는 잠금 능력은 중요한 카운터입니다. 모바일 치유 구역 인 Field Infirmary는 왕조의 기존 수리 능력을 보완하는 귀중한 것으로 판명되었습니다.놀랍게도 전술적 인 AI 봇에 대해 친구들과 함께하는 맞춤형 로비를 탐험해야 할 것이 훨씬 더 많습니다. 그때까지, 나는 솔로 캠페인을 행복하게 계속하면서 봇 상대를 죽음의 공을 떼어 냈습니다.







