„Absolum: oszałamiający rogualite przez ulice Rage 4 twórców”

Autor : Peyton May 05,2025

Guard Crush Games, twórcy uznanych ulic Rage 4, ponownie współpracują z wydawcą Dotemu, aby uzyskać nową przygodę. Tym razem ożywiają pierwszy oryginalny IP Dotemu, o nazwie Absolum. Dzięki oszałamiającym ręcznie rysowanym animacje dzięki uprzejmości Supamonks i sugestywnej ścieżce dźwiękowej znanego kompozytora Garetha Cokera, Absolum jest pełen talentu. Moja godzinna praktyczna sesja sugeruje, że ta gra nie pozostanie niedopuszczona przez długi czas.

Absolum to rogualite-scroling-shroling-up-up akcja-up-upy-rpg, który obiecuje „głęboką odtwarzalność za pomocą rozgałęzionych ścieżek do eksploracji, zadań, postaci i trudnych bossów”, według jego deweloperów. Moje doświadczenie potwierdziło to, gdy poruszałem się pięknie wykonanym światem fantasy z różnorodnymi zajęciami graczy, takimi jak solidny, przypominający krasnolud Karl i zwinny, podobny do Rangera Galandra. Rozgrywka polega na walce z złymi stworzeniami, rozbijaniu środowisk w celu odkrycia zastępowania zdrowia przedmiotów, takich jak marchew, odkrywanie budynków na skrzynie skarbów, zmierzające do potężnych bossów z ogromnymi barami zdrowotnymi i ponowne uruchomienie po śmierci. Dodatkowo, chociaż sam tego nie doświadczyłem, Absolum wspiera dwupłatne spółdzielnie tego samego ekranu.

Grać

Jako fan klasycznych graczy z dwóch graczy z arkad z lat 80. i wczesnych lat 90., a także tytuły takie jak Golden Axe w Sega Genesis, Absolutum uderzyło nostalgiczny akord dzięki swojej sobotniej porannej sztuce i animacji w stylu kreskówek. System walki, choć prosty z dwoma przyciskami, oferuje wystarczającą głębokość, aby pomieszać ataki oparte na wrogu, z którym się stanie. Mechanika roguelitów dodaje nowoczesny zwrot akcji, zwiększając możliwość odtwarzania i utrzymując świeżość rozgrywki.

Jaki jest twój ulubiony nowoczesny beat-up? -----------------------------------------

Odpowiedzi wyniki

Podczas swojej podróży w Absoluum napotkasz zarówno ukryte, jak i oczywiste ulepszenia. Mogą to być aktywna broń lub zaklęcia, aktywowane przez wyzwalacze i przyciski twarzy lub pasywne elementy znajdujące się w Twoim ekranie. Randomizacja elementów od jednego odbywającego się do drugiego wprowadza system nagrody ryzyka, który może znacznie zmienić twoją strategię. Na przykład podczas jednego biegu wyposażyłem dwie kule, które zwiększyły moje szkody o 20% każdy, ale zmniejszył moje zdrowie o ten sam odsetek, co skutkuje niebezpiecznie niskim paskiem zdrowia, ale szybszą wysyłką wroga. Na szczęście możesz upuścić dowolny przedmiot w dowolnym momencie, jeśli kompromis staje się zbyt ryzykowny.

Absolum - pierwsze zrzuty ekranu

10 zdjęć

Jako roguelit, umieranie w Absolume wysyła cię z powrotem do królestwa ze sklepem, w którym możesz wydawać walutę w grze na przedmioty lub ulepszenia na następny bieg. Ta funkcja nie została w pełni wdrożona we wczesnej wersji, w którą grałem, pozostawiając za każdym razem jakość przedmiotów i ulepszeń.

Absoluum prezentuje ogromny potencjał, wzmocniony swoim urzekającym stylem sztuki, animacji, klasyczną rozgrywką z boku-up-up-up i zaangażowaniem pętli rogualitu. Doświadczenie programistów w tym gatunku dodatkowo zwiększa jego obietnicę. Jeśli przegapisz dni gier Co-Op, Absolum jest gotowy ożywić to doświadczenie, przynajmniej tymczasowo. Z niecierpliwością spodziewam się, że gra w bardziej wyrafinowaną wersję jest kontynuowana, a mój optymizm do tej gry pozostaje wysoki.