"절대 : Rage Of Rage 4 제작자에 의한 멋진 Roguelite"
Rage 4의 유명한 거리 뒤에있는 개발자 인 Guard Crush Games는 출판사 Dotemu와 다시 한 번 새로운 비트 업 어드벤처를 위해 팀을 구성하고 있습니다. 이번에는 Dotemu의 첫 번째 원래 IP 인 Absolum에 생명을 불어 넣고 있습니다. Supamonks가 제공 한 멋진 손으로 그린 애니메이션과 유명한 작곡가 Gareth Coker의 연상적인 사운드 트랙으로 Absolum은 재능으로 가득 차 있습니다. 내 시간 동안 실습 세션은이 게임이 오랫동안 입증되지 않을 것이라고 제안합니다.
Absolum은 개발자에 따르면 Roguelite Side-Scrolling Beat-Up Action-RPG로, 개발자에 따르면 "분기 경로를 통해 깊은 재생 가능성"을 약속합니다. 내 경험에 따르면, 나는 튼튼하고 난쟁이 같은 칼과 애자일, 레인저 같은 갈 란드라와 같은 다양한 플레이어 클래스로 아름답게 제작 된 판타지 세계를 탐색하면서 이것을 확인했습니다. 이 게임 플레이에는 악한 생물과 싸우고, 당근과 같은 건강보고 품목을 발견하고, 보물 상자를위한 건물을 탐험하고, 거대한 건강 막대가있는 강력한 보스와 마주보고, 죽음에 따라 다시 시작하는 환경을 파악하는 것이 포함됩니다. 또한 직접 경험하지는 않았지만 Absolum은 2 플레이어 동일한 스크린 협동 조합을 지원합니다.
Sega Genesis의 Golden Ax와 같은 타이틀뿐만 아니라 80 년대와 90 년대 초반의 고전적인 2 플레이어 비트 비트-업의 팬으로서, Abstrum은 토요일 아침 만화 스타일의 예술과 애니메이션으로 향수를 불러 일으켰습니다. 전투 시스템은 두 개의 버튼으로 간단하지만 직면하고있는 적을 기반으로 공격을 혼합하기에 충분한 깊이를 제공합니다. Roguelite Mechanics는 현대적인 트위스트를 추가하여 재생 가능성을 높이고 게임 플레이를 신선하게 유지합니다.
답변 결과Absolum에서 여행하는 동안 숨겨진 파워 업과 명백한 파워 업을 만날 수 있습니다. 이들은 활발한 무기 나 주문, 트리거 및 페이스 버튼 또는 인벤토리에있는 수동 아이템으로 활성화 될 수 있습니다. 한 번의 실행에서 다음 실행으로의 항목의 무작위 배정은 전략을 크게 바꿀 수있는 위험 보상 시스템을 소개합니다. 예를 들어, 한 번의 달리기 동안, 나는 두 개의 오브를 장착하여 각각 손상을 20% 늘 렸지만 건강을 같은 비율로 줄여서 건강 막대가 낮지 만 적의 파견이 더 빠릅니다. 다행히 트레이드 오프가 너무 위험 해지면 언제든지 항목을 삭제할 수 있습니다.
절대 - 첫 번째 스크린 샷
10 개의 이미지
Roguelite로서 Absolum으로 죽어 가면 다음 달리기에 항목이나 파워 업에 게임 내 통화를 쓸 수있는 상점이있는 영역으로 돌아갑니다. 이 기능은 내가 재생 한 초기 빌드에서 완전히 구현되지 않았으며, 매번 품목과 파워 업의 품질을 남겨 두었습니다.
Absolum은 매력적인 예술 스타일, 애니메이션, 클래식 사이드 스크롤 비트 비트 게임 플레이 및 매력적인 Roguelite 루프로 강화 된 엄청난 잠재력을 보여줍니다. 장르에 대한 개발자의 경험은 약속을 더욱 향상시킵니다. Couch Co-op Gaming의 시대를 놓치면 Absolum은 적어도 일시적으로 그 경험을 되살릴 준비가되어 있습니다. 나는 개발이 계속됨에 따라 더 세련된 버전을 재생할 것으로 예상하며,이 게임에 대한 낙관론은 여전히 높습니다.







