«Абсолюм: Потрясающий Рогувилт по улицам ярости 4 создателей»
Guard Crush Games, разработчики известных улиц Rage 4, снова объединяются с издателем Dotemu для нового приключения. На этот раз они воплощают в жизнь первый оригинальный IP Dotemu под названием Absolum. Благодаря потрясающей ручной анимации, предоставленной Supamonks и запоминающимся саундтреком известного композитора Гарета Кокера, Absolum заполнен талантом. Моя часовая практическая сессия предполагает, что эта игра не останется недоказанной надолго.
Absolum-это боковой прокручивающий боковой прокручивание бокового прокрутки, которая обещает «глубокую воспроизводимость с помощью путей ветвления для изучения, квестов, персонажей и вызовов боссов», по словам его разработчиков. Мой опыт подтвердил это, когда я проходил на перемещении красиво изготовленного фантастического мира с различными классами игроков, такими как крепкий, похожий на карликовый Карл и гибкий, похожий на рейнджер Галандра. Геймплей включает в себя борьбу с злыми существами, разбивая среду, чтобы раскрыть восхитительные предметы, такие как морковь, изучение зданий для сундуков с сокровищами, противостоящие грозным боссам с огромными барами для здоровья и перезагрузки после смерти. Кроме того, хотя я не испытал этого, Absolum поддерживает кооператив с двумя игроками.
Будучи поклонником классических двух игроков, а также аркад 80-х и начала 90-х, а также такие названия, как Golden Axe на Sega Genesis, Absolum поразил ностальгический отклик своим искусством и анимацией в субботнем утреннем мультфильме. Боевая система, хотя и простая с двумя кнопками, предлагает достаточно глубины, чтобы смешать атаки на основе врага, с которым вы сталкиваетесь. Механика Roguelite добавляет современный поворот, улучшая воспроизводимость и поддержание свежего игрового процесса.
Результаты ответаНа протяжении всего вашего путешествия в Абсолюме вы столкнетесь как скрытых, так и очевидных сил. Это может быть активное оружие или заклинания, активируемые триггерами и кнопками для лица, или пассивными предметами, которые находятся в вашем инвентаре. Рандомизация элементов от одного прогона до следующего вводит систему риска, которая может значительно изменить вашу стратегию. Например, во время одного пробега я оборудовал две сферы, которые увеличили мой ущерб на 20% каждый, но снизили мое здоровье на одинаковый процент, что привело к опасно низкому бару для здоровья, но более быстрое отправка противника. К счастью, вы можете отбросить любой предмет в любое время, если компромисс станет слишком рискованным.
Абсолют - Первые скриншоты
10 изображений
Будучи roguelite, умирание в Абсолюме отправляет вас обратно в сферу с магазином, где вы можете потратить внутриигровую валюту на предметы или силу для вашего следующего запуска. Эта функция не была полностью реализована в ранней сборке, в которую я играл, оставляя качество предметов и силовых усилий каждый раз.
Absolum демонстрирует огромный потенциал, подкрепленный его очаровательным стилем искусства, анимацией, классическим боковым прокручивающимся игровым процессом и привлекательной петлей Roguelite. Опыт разработчиков в жанре еще больше повышает его обещание. Если вы пропустите дни Couch Co-op Gaming, Absolum готова возродить этот опыт, по крайней мере, временно. Я с нетерпением ожидаю сыграть более утонченную версию по мере продолжения разработки, и мой оптимизм для этой игры остается высоким.






