「Absolum:Rage 4 Creatorsの通りによる見事なRoguelite」
Rage 4の高く評価されているStreets of Rage 4の開発者であるGuard Crush Gamesは、新しいBeat-'-Up Adventureの出版社Dotemuと再びチームを組んでいます。今回、彼らはAbsolumという名前のDotemuの最初の元のIPを実現しています。 Supamonksの好意による見事な手描きのアニメーションと、有名な作曲家Gareth Cokerによる刺激的なサウンドトラックで、Absolumは才能に満ちています。私の1時間の実践的なセッションは、このゲームが長い間証明されていないことを示唆しています。
Absolumは、開発者によると、「探索、クエスト、キャラクター、挑戦的なボスを探索する、クエスト、キャラクター、挑戦的なボスを備えた「深いリプレイ可能性」を約束するログエライトのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。私の経験は、これを確認しました。私は、頑丈でドワーフのようなカールやアジャイルなレンジャーのようなガランドラのような多様なプレイヤークラスで、美しく作られたファンタジーの世界をナビゲートしました。ゲームプレイでは、邪悪な生き物と戦い、環境を破壊してニンジンなどの健康を表現するアイテムを明らかにし、宝箱の建物を探索し、大規模なヘルスバーを持つ恐ろしいボスと対決し、死を再開します。さらに、私は自分では経験しませんでしたが、Absolumは2人のプレイヤーの同じスクリーン協同組合をサポートしています。
80年代から90年代初期のアーケードの古典的な2プレイヤービートアップのファンとして、およびセガジェネシスのゴールデンアックスのようなタイトルは、土曜日の朝の漫画スタイルのアートとアニメーションでノスタルジックな和音を打った。戦闘システムは、2つのボタンを備えたシンプルですが、あなたが直面している敵に基づいて攻撃を混同するのに十分な深さを提供します。 Rogueliteメカニックはモダンなひねりを加え、再生可能性を高め、ゲームプレイを新鮮に保ちます。
回答結果Absolumでの旅を通して、隠されたパワーアップと明白なパワーアップの両方に遭遇します。これらは、トリガーとフェイスボタンによってアクティブ化されるアクティブな武器や呪文、または在庫に存在するパッシブアイテムです。 1つの実行から次へのアイテムのランダム化は、戦略を大幅に変更できるリスクリワードシステムを導入します。たとえば、1回の実行中に、2つのオーブを装備し、ダメージをそれぞれ20%増やしましたが、健康を同じ割合で減らし、ヘルスバーが低く、敵の派遣が速くなりました。幸いなことに、トレードオフが危険にさらされている場合は、いつでも任意のアイテムをドロップできます。
Absolum-最初のスクリーンショット
10個の画像
Rogueliteとして、Absolumで死ぬと、次のランのためにアイテムやパワーアップにゲーム内の通貨を費やすことができるショップのある領域にあなたを送り返します。この機能は、私がプレイした初期のビルドでは完全に実装されておらず、アイテムとパワーアップの品質を毎回チャンスに残しました。
Absolumは、魅惑的なアートスタイル、アニメーション、クラシックなサイドスクロールビートアップゲームプレイ、魅力的なログエライトループによって強化された巨大な可能性を紹介しています。このジャンルでの開発者の経験は、その約束をさらに強化します。 Couch Co-op Gamingの時代を逃した場合、Absolumは少なくとも一時的にその経験を復活させる態勢が整っています。開発が続くにつれて、より洗練されたバージョンをプレイすることを熱心に予想しており、このゲームに対する私の楽観主義は高いままです。







