"Absolum: impressionante roguelita por ruas de criadores Rage 4"

Autor : Peyton May 05,2025

A Guard Crush Games, os desenvolvedores por trás das aclamadas ruas da RAGE 4, estão se unindo mais uma vez ao editor Dotemu para uma nova aventura de beat-'m-up. Desta vez, eles estão trazendo à vida o primeiro IP original de Dotemu, chamado Absolum. Com impressionantes animações desenhadas à mão, cortesia de Supamonks e uma trilha sonora evocativa do renomado compositor Gareth Coker, Absolum está repleto de talento. Minha sessão prática de uma hora sugere que este jogo não permanecerá não comprovado por muito tempo.

O Absolum é um RPG de ação de rolagem lateral roguelita que promete "profunda repetibilidade com caminhos ramificados para explorar, missões, personagens e chefes desafiadores", de acordo com seus desenvolvedores. Minha experiência confirmou isso, enquanto eu navegava em um mundo de fantasia lindamente criado, com diversas classes de jogadores, como Karl, tipo anão, e o Galandra, do tipo ágil e do Ranger. A jogabilidade envolve lutar contra criaturas malignas, esmagar ambientes para descobrir itens de reversão à saúde, como cenouras, explorando edifícios para baús de tesouro, enfrentando chefes formidáveis ​​com grandes barras de saúde e reiniciando a morte. Além disso, embora eu não tenha experimentado, a Absolum suporta cooperativa de dois jogadores na mesma tela.

Jogar

Como uma fã de batidas clássicas de dois jogadores dos anos 80 e início dos anos 90, bem como títulos como Golden Axe na Sega Genesis, Absolum tocou uma corda nostálgica com sua arte e animação no sábado de me de manhã. O sistema de combate, embora simples com dois botões, oferece profundidade suficiente para misturar ataques com base no inimigo que você está enfrentando. A mecânica roguelita adiciona uma reviravolta moderna, aumentando a repetibilidade e mantendo a jogabilidade fresca.

Qual é o seu melhor bate-up moderno favorito? -------------------------------------------

Respostas dos resultados

Ao longo de sua jornada em Absolum, você encontrará power-ups ocultos e óbvios. Estas podem ser armas ou feitiços ativos, ativados por gatilhos e botões de face, ou itens passivos que residem em seu inventário. A randomização de itens de uma execução para a próxima introduz um sistema de recompensa de risco que pode alterar significativamente sua estratégia. Por exemplo, durante uma corrida, equipei dois orbes que aumentaram meus danos em 20% cada, mas reduzi minha saúde na mesma porcentagem, resultando em uma barra de saúde perigosamente baixa, mas mais rápida despacho inimigo. Felizmente, você pode soltar qualquer item a qualquer momento, se a troca se tornar muito arriscada.

Absolum - Primeiras capturas de tela

10 imagens

Como roguelita, morrer em Absolum o envia de volta a um reino com uma loja onde você pode gastar moeda no jogo em itens ou power-ups para sua próxima corrida. Esse recurso não foi totalmente implementado na construção antecipada que joguei, deixando a qualidade dos itens e power-ups ao acaso cada vez.

Absolum mostra o imenso potencial, reforçado por seu cativante estilo de arte, animação, jogabilidade clássica de rolagem lateral e rolagem lateral e loop roguelita envolvente. A experiência dos desenvolvedores no gênero aprimora ainda mais sua promessa. Se você perder os dias de jogo cooperativo do Couch, o Absolum está pronto para reviver essa experiência, pelo menos temporariamente. Eu previsto ansiosamente jogar uma versão mais refinada à medida que o desenvolvimento continua, e meu otimismo para este jogo permanece alto.