"एब्सोलम: क्रोध 4 रचनाकारों की सड़कों द्वारा तेजस्वी रोजुलाइट"
गार्ड क्रश गेम्स, रेज 4 की प्रशंसित सड़कों के पीछे डेवलपर्स, एक नए बीट-अप-अप एडवेंचर के लिए प्रकाशक डोटेमू के साथ एक बार फिर से टीम बना रहे हैं। इस बार, वे Dotemu के पहले मूल IP को जीवन में ला रहे हैं, जिसका नाम ABSOLUM है। सुपामोन्क्स के शिष्टाचार और प्रसिद्ध संगीतकार गैरेथ कोकर द्वारा एक विकसित साउंडट्रैक के तेजस्वी हाथ से तैयार किए गए एनिमेशन के साथ, एब्सिलम को प्रतिभा के साथ पैक किया गया है। मेरे घंटे भर के हैंड्स-ऑन सत्र से पता चलता है कि यह गेम लंबे समय तक अप्रमाणित नहीं रहेगा।
एब्सोलम अपने डेवलपर्स के अनुसार, एक रोगुलाइट साइड-स्क्रॉलिंग बीट-'एम-अप एक्शन-आरपीजी है, जो "ब्रांचिंग पथों के साथ गहरी पुनरावृत्ति, quests, वर्ण और चुनौतीपूर्ण मालिकों" का वादा करता है। मेरे अनुभव ने इसकी पुष्टि की, क्योंकि मैंने मजबूत, बौना-जैसे कार्ल और एजाइल, रेंजर-जैसे गैलंड्रा जैसे विविध खिलाड़ी वर्गों के साथ एक खूबसूरती से तैयार की गई फंतासी दुनिया को नेविगेट किया। गेमप्ले में बुरे जीवों से जूझना, गाजर जैसी स्वास्थ्य-पुनरावृत्ति वस्तुओं को उजागर करने के लिए वातावरण को तोड़ देना, खजाने की छाती के लिए इमारतों की खोज करना, बड़े पैमाने पर स्वास्थ्य सलाखों के साथ दुर्जेय मालिकों के खिलाफ सामना करना और मृत्यु पर फिर से शुरू करना शामिल है। इसके अतिरिक्त, हालांकि मैंने इसे स्वयं अनुभव नहीं किया, एब्सोलम दो-खिलाड़ी से ही-स्क्रीन को-ऑप का समर्थन करता है।
80 के दशक और 90 के दशक के आर्केड के साथ-साथ सेगा जेनेसिस पर गोल्डन एक्स जैसे शीर्षक से क्लासिक टू-प्लेयर बीट-अप-अप्स के प्रशंसक के रूप में, एब्सिलम ने शनिवार की सुबह कार्टून-शैली की कला और एनीमेशन के साथ एक उदासीन राग मारा। लड़ाकू प्रणाली, जबकि दो बटन के साथ सरल, आपके द्वारा सामना किए जा रहे दुश्मन के आधार पर हमलों को मिलाने के लिए पर्याप्त गहराई प्रदान करता है। Roguelite यांत्रिकी एक आधुनिक मोड़ जोड़ते हैं, पुनरावृत्ति को बढ़ाते हैं और गेमप्ले को ताज़ा रखते हैं।
उत्तर परिणामएब्सोलम में अपनी यात्रा के दौरान, आप छिपे हुए और स्पष्ट शक्ति-अप दोनों का सामना करेंगे। ये सक्रिय हथियार या मंत्र हो सकते हैं, ट्रिगर और फेस बटन, या निष्क्रिय आइटम जो आपकी इन्वेंट्री में रहते हैं, द्वारा सक्रिय हो सकते हैं। एक रन से अगले आइटम का यादृच्छिककरण एक जोखिम-इनाम प्रणाली का परिचय देता है जो आपकी रणनीति को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकता है। उदाहरण के लिए, एक रन के दौरान, मैंने दो orbs को सुसज्जित किया, जिन्होंने मेरी क्षति को 20% से बढ़ाया, लेकिन मेरे स्वास्थ्य को एक ही प्रतिशत से कम कर दिया, जिसके परिणामस्वरूप खतरनाक रूप से कम स्वास्थ्य बार लेकिन तेज दुश्मन प्रेषण हुआ। सौभाग्य से, आप किसी भी समय किसी भी आइटम को छोड़ सकते हैं यदि ट्रेड-ऑफ बहुत जोखिम भरा हो जाता है।
Absolum - पहला स्क्रीनशॉट
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एक Roguelite के रूप में, Absolum में मरना आपको एक दुकान के साथ एक दायरे में वापस भेजता है, जहां आप अपने अगले रन के लिए आइटम या पावर-अप पर इन-गेम मुद्रा खर्च कर सकते हैं। यह सुविधा पूरी तरह से मेरे द्वारा खेले गए शुरुआती बिल्ड में लागू नहीं की गई थी, जिससे हर बार मौका देने के लिए वस्तुओं और पावर-अप की गुणवत्ता को छोड़ दिया गया था।
एब्सोलम अपार क्षमता का प्रदर्शन करता है, जो अपनी मनोरम कला शैली, एनीमेशन, क्लासिक साइड-स्क्रॉलिंग बीट-अप-अप गेमप्ले, और आकर्षक रोजुएलाइट लूप से प्रभावित है। शैली में डेवलपर्स का अनुभव अपने वादे को और बढ़ाता है। यदि आप सोफे को-ऑप गेमिंग के दिनों को याद करते हैं, तो एब्सोलम उस अनुभव को पुनर्जीवित करने के लिए तैयार है, कम से कम अस्थायी रूप से। मैं उत्सुकता से विकास जारी रखने के साथ एक अधिक परिष्कृत संस्करण खेलने का अनुमान लगाता हूं, और इस खेल के लिए मेरा आशावाद अधिक रहता है।







