Yakuza Devs promoten in-game gevechten en confrontatie

Auteur : Caleb May 25,2025

Yakuza zoals een Dragon Devs, trouw aan hun spel, moedigt aan

In een recent interview met Automaton gaven de ontwikkelaars achter de Like A Dragon -serie een inzichtelijke blik op de dynamische sfeer in Ryu Ga Gotoku Studio. Serieregisseur Ryosuke Horii legde uit hoe interne conflicten en gezonde argumenten een cruciale rol spelen bij het verbeteren van de kwaliteit van hun games.

Fierige grit, gruis en gruis net als een draak

Yakuza zoals een Dragon Devs, trouw aan hun spel, moedigt aan

Ryosuke Horii, de directeur van Like A Dragon/Yakuza -franchise, benadrukte dat interne meningsverschillen niet alleen gebruikelijk zijn, maar ook actief worden aangemoedigd in Ryu Ga Gotoku Studio. Op de vraag van Automaton over de frequentie van meningsverschillen bij de ontwikkelaars, verduidelijkte Horii dat deze conflicten als gunstig worden beschouwd. "Als een ontwerper en een programmeur op gespannen voet staan, is dit de verantwoordelijkheid van de planner om te bemiddelen," verklaarde hij, en benadrukt dat dergelijke geschillen kunnen leiden tot productieve resultaten.

Horii ging uit: "Zonder argumenten of discussies zit je achter met een lauw eindelijk product. Daarom verwelkomen we gevechten." Hij benadrukte het belang om ervoor te zorgen dat deze conflicten leiden tot positieve resultaten en zeggen: "Vechten is zinloos als het niet eindigt in een vruchtbare conclusie. Het is de rol van de planner om iedereen naar een constructieve resolutie te begeleiden. Het draait allemaal om het bevorderen van gezonde en productieve debatten."

Yakuza zoals een Dragon Devs, trouw aan hun spel, moedigt aan

Horii merkte ook op dat de teams van de studio conflicten omarmen en streven naar het best mogelijke resultaat. "We evalueren ideeën op basis van hun verdienste, niet over wie ze voorstelde", zei hij. De studio is ook niet bang om ideeën af te wijzen die niet aan hun hoge normen voldoen. "We zijn meedogenloos in het afwijzen van slechte ideeën en zorgen ervoor dat onze debatten en 'gevechten' allemaal in naam zijn van het creëren van een uitzonderlijk spel."