"Resident Evil 2 en 4 remakes: een ontmoedigende ontwikkelingsreis"

Auteur : Evelyn Apr 02,2025

"Resident Evil 2 en 4 remakes: een ontmoedigende ontwikkelingsreis"

Yasuhiro Anpo, de regisseur achter de veelgeprezen remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4, werpen licht op de beslissing om de klassieker van 1998 nieuw leven in te blazen. ANPO onthulde dat de impuls voor het opnieuw maken van Resident Evil 2 voortkwam uit een overweldigende fan -eis om het spel te zien herstellen in zijn voormalige glorie. Zoals ANPO zei: "We realiseerden ons: mensen willen echt dat dit gebeurt". Dit sentiment werd weerspiegeld door producer Hirabayashi, die beslist opmerkte: "Oké, we zullen het doen".

Aanvankelijk overwoog het team te beginnen met Resident Evil 4. Na grondige discussies erkenden ze echter dat de game, al zeer geprezen, bijna perfect was in zijn oorspronkelijke vorm. Het risico om een ​​dergelijke geliefde titel te veranderen was belangrijk, waardoor ze hun focus verlegden naar de eerdere Resident Evil 2, die volgens hen een meer substantiële modernisering vereiste. Om aan te passen aan de verwachtingen van de fans, verdiepen de ontwikkelaars zich ook in fanprojecten en kregen ze inzicht in wat de gemeenschap wenste van een remake.

Ondanks de interne beraadslagingen van Capcom uitte de fanbase gemengde gevoelens, vooral na de aankondigingen en releases van de remakes. Sommigen beweerden dat Resident Evil 4, in tegenstelling tot zijn voorgangers, in dezelfde mate geen update nodig had. Terwijl Resident Evil 2 en Resident Evil 3, oorspronkelijk uitgebracht in de jaren 1990 voor het PlayStation, verouderde elementen bevatten zoals vaste camerahoeken en omslachtige bedieningselementen, Resident Evil 4, uitgebracht in 2005, had het genre al een revolutie teweeggebracht. Ondanks deze eerste bedenkingen heeft de remake van Resident Evil 4 de essentie van het origineel met succes vastgelegd en tegelijkertijd de gameplay en verhalende elementen verbeteren.

De commerciële triomfen en gloeiende beoordelingen van deze remakes onderstrepen dat Capcom de juiste koers had genavigeerd. Ze hebben aangetoond dat zelfs een bijna onaantastbaar spel dat kan worden weergegeven met eerbied voor de oorsprong en een nieuw creatief perspectief.