"Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

Pengarang : Evelyn Apr 02,2025

"Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

Yasuhiro Anpo, pengarah di belakang remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4, memberi penerangan tentang keputusan untuk memulihkan klasik 1998. ANPO mendedahkan bahawa dorongan untuk memperbaharui Resident Evil 2 berpunca daripada permintaan kipas yang luar biasa untuk melihat permainan dipulihkan kepada kemuliaannya yang terdahulu. Seperti yang dinyatakan oleh ANPO, "Kami menyedari: orang benar -benar mahu ini berlaku". Sentimen ini disuarakan oleh pengeluar Hirabayashi, yang menyatakan secara tegas, "Baiklah, kami akan melakukannya".

Pada mulanya, pasukan itu merenung bermula dengan Resident Evil 4. Walau bagaimanapun, selepas perbincangan menyeluruh, mereka mengakui bahawa permainan, sudah sangat terkenal, hampir sempurna dalam bentuk asalnya. Risiko mengubah gelaran yang dikasihi itu adalah penting, yang membawa mereka untuk mengalihkan tumpuan mereka kepada Resident Evil 2 yang terdahulu, yang mereka percaya memerlukan pemodenan yang lebih besar. Untuk menyelaraskan jangkaan penggemar, pemaju juga menyelidiki projek peminat, memperoleh pandangan tentang apa yang dikehendaki oleh masyarakat dari pembuatan semula.

Walaupun perbincangan dalaman Capcom, fanbase menyatakan perasaan bercampur -campur, terutama selepas pengumuman dan keluaran remake. Ada yang berpendapat bahawa Resident Evil 4, tidak seperti pendahulunya, tidak memerlukan kemas kini setakat yang sama. Walaupun Resident Evil 2 dan Resident Evil 3, yang pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1990 -an untuk PlayStation, menampilkan unsur -unsur yang sudah lapuk seperti sudut kamera tetap dan kawalan rumit, Resident Evil 4, yang dikeluarkan pada tahun 2005, telah merevolusikan genre. Walaupun tempahan awal ini, pembuatan semula Resident Evil 4 berjaya menangkap intipati asal sambil meningkatkan permainan dan unsur -unsur naratif.

Kemenangan komersial dan ulasan bercahaya dari remake ini menggariskan bahawa Capcom telah menavigasi kursus yang betul. Mereka menunjukkan bahawa walaupun permainan yang dianggap hampir tidak dapat disentuh dapat diulangi dengan penghormatan untuk asal -usulnya dan perspektif kreatif yang baru.