Ngành công nghiệp sag-aftra và trò chơi vẫn cách xa nhau trên các biện pháp bảo vệ AI
Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã phát hành bản cập nhật cho các thành viên của mình về tình trạng đàm phán liên quan đến các diễn viên trò chơi video AI Bảo vệ, cho thấy trong khi tiến trình đã được thực hiện, họ vẫn "xa cách xa nhau" so với nhóm thương lượng ngành công nghiệp về các vấn đề quan trọng.
Bang hội đã phát hành một biểu đồ phác thảo sự khác biệt giữa các đề xuất của nó và các đề xuất của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi, bao gồm các đại diện của hầu hết các công ty chơi game AAA lớn. Theo so sánh của SAG-AFTRA, các vấn đề chính sau đây vẫn chưa được giải quyết:
- Bảo vệ khỏi bản sao kỹ thuật số hoặc sử dụng AI thế hệ cho tất cả các công việc, không chỉ công việc được sản xuất sau ngày có hiệu lực của thỏa thuận.
- Định nghĩa về "Bản sao kỹ thuật số": SAG-AFTRA đề xuất bao gồm bất kỳ hiệu suất, giọng hát hoặc chuyển động nào, có thể nhận dạng hoặc có thể xác định được "một người biểu diễn dựa trên hợp đồng làm việc. Nhóm thương lượng thích thuật ngữ "có thể nhận dạng khách quan", mà Sag-Aafra lập luận sẽ cho phép nhà tuyển dụng loại trừ nhiều màn trình diễn.
- Việc đưa người biểu diễn "phong trào" vào thỏa thuận AI tổng quát.
- Sử dụng cụm từ "Thế hệ thời gian thực" để mô tả các màn trình diễn do AI tạo ra. Nhóm thương lượng gợi ý "tạo thủ tục", mà các tuyên bố của Sag-Aafra có ý nghĩa khác nhau trong bối cảnh chơi game.
- Liệu nhà tuyển dụng có phải tiết lộ nếu họ sẽ pha trộn giọng nói của người biểu diễn với người khác để tạo bản sao kỹ thuật số.
- Liệu nhà tuyển dụng phải tiết lộ nếu giọng nói của người biểu diễn sẽ được sử dụng cho một chatbot thời gian thực có khả năng tạo ra bất kỳ bài phát biểu nào, hoặc nếu nó sẽ chỉ được sử dụng với đối thoại kịch bản trong phát triển trò chơi.
- Đề xuất của SAG-AFTRA về việc rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong một cuộc đình công, trong khi các nhà tuyển dụng muốn tiếp tục sử dụng chúng, ngay cả trên các trò chơi bị tấn công.
- Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực: SAG-AFTRA đề xuất một nhiệm kỳ năm năm, có thể tái tạo sau khi hết hạn, trong khi nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý không giới hạn cho bất kỳ số lượng đối thoại nào.
- Việc bồi thường tối thiểu cho việc tạo và sử dụng bản sao kỹ thuật số, với nhiều bất đồng nhưng thỏa thuận dự kiến về tính toán tiền thưởng.
- Một đề xuất từ nhóm thương lượng, tương tự như thỏa thuận truyền hình/phim SAG-AFTRA, cho phép cấp tiền thưởng cho nhà tuyển dụng (ví dụ, lập lịch dễ dàng hơn, làm thêm giờ không giới hạn) để đổi lấy khoản thanh toán phí bảo hiểm. SAG-AFTRA thấy đề xuất này quá rộng và có khả năng làm suy yếu các quyền của Liên minh nhưng mở ra để xem xét nó với các giới hạn chặt chẽ hơn.
- Mong muốn thực hiện một hệ thống theo dõi để giám sát việc sử dụng các bản sao kỹ thuật số và đảm bảo bồi thường cho người biểu diễn phù hợp, điều mà nhóm thương lượng coi là không khả thi và chỉ sẵn sàng thảo luận như một khả năng.
- Các định nghĩa và quy định cụ thể liên quan đến người biểu diễn "tổng hợp" hoặc các ký tự hoàn toàn được tạo bởi các hệ thống AI tổng quát.
Mặc dù các vấn đề chưa được giải quyết này, biểu đồ cho thấy các thỏa thuận dự kiến đã đạt được một số vấn đề khác, bao gồm tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, một số yếu tố của bồi thường tối thiểu, yêu cầu đồng ý và tiết lộ cụ thể cho người biểu diễn. Tuy nhiên, lá thư của Sag-Aftra gửi cho các thành viên của nó bày tỏ lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng có thể nói sai sự gần gũi với một thỏa thuận, vì Sag-Aafra tin rằng họ vẫn cách xa nhau đáng kể.
Trong bức thư gửi cho các thành viên, Giám đốc điều hành quốc gia Sag-Aftra và nhà đàm phán trưởng Duncan Crabtree-Ireland đã nhấn mạnh áp lực đối với các nhà tuyển dụng do cuộc đình công đang diễn ra, khi các dự án tiếp tục thông qua đường ống sản xuất. Ông cảnh báo các thành viên về những rủi ro của việc chấp nhận vai trò mà không có sự bảo vệ của AI, điều này có thể làm suy yếu cuộc đình công và khiến người biểu diễn dễ bị lạm dụng AI mà không có sự đồng ý hay bồi thường.
Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi điện tử, tuyên bố rằng họ đã đưa ra một thỏa thuận bao gồm tăng hơn 15% tiền lương cho người biểu diễn SAG-AFTRA trong các trò chơi video, tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn, các thuật ngữ khác trong ngành cho các trò chơi kỹ thuật số AI trong các trò chơi khác. Cô nhấn mạnh sự háo hức của họ để trở lại bàn thương lượng để hoàn thiện một thỏa thuận.
Cuộc tấn công trò chơi video SAG-AFTRA, bây giờ vào tháng thứ tám, đã được kích hoạt cụ thể bởi những bất đồng đối với các điều khoản của AI, mặc dù có 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác được thỏa thuận. Tác động của cuộc đình công đang ngày càng trở nên rõ ràng trong ngành công nghiệp chơi game. Người chơi đã ghi nhận các NPC không được kiểm soát trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft, có khả năng là do cuộc đình công. Cuối năm ngoái, SAG-AFTRA đã nhắm vào Liên đoàn huyền thoại sau khi Riot bị cáo buộc đã cố gắng phá vỡ cuộc đình công bằng cách hủy một trò chơi. Activision cũng xác nhận các ký tự trong Call of Duty: Black Ops 6 sau phản hồi của người chơi về giọng nói mới. Gần đây nhất, hai diễn viên giọng nói Zenless Zero đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú bản vá mới nhất của trò chơi.



