Sag-Aftra ve Oyun Endüstrisi hala AI korumalarından çok uzak
Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu aktör AI korumaları ile ilgili müzakerelerin durumu konusunda üyelerine bir güncelleme yayınladı ve ilerleme kaydedilirken, kritik konularda endüstri pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde" kaldıklarını gösteriyor.
Lonca, çoğu büyük AAA oyun şirketinin temsilcilerini içeren teklifleri ile oyun endüstrisi pazarlık grubu arasındaki tutarsızlıkları özetleyen bir grafik yayınladı. SAG-Aftra'nın karşılaştırmasına göre, aşağıdaki önemli sorunlar hala çözülmedi:
- Sadece anlaşmanın yürürlüğe girdiği tarihten sonra üretilen iş için değil, tüm işler için dijital kopyadan veya üretken AI kullanımından korunma.
- "Dijital Çoğaltma" nın bir tanımı: SAG-AFTRA, iş sözleşmelerine dayalı bir sanatçı "kolayca tanımlanabilir veya atfedilebilir" herhangi bir performans, vokal veya hareket içermeyi önerir. Pazarlık grubu, SAG-Aftra'nın işverenlerin birçok performansı dışlamasına izin vereceğini savunan "nesnel olarak tanımlanabilir" terimini tercih ediyor.
- "Hareket" sanatçılarının üretken AI anlaşmasına dahil edilmesi.
- Üretken AI olarak oluşturulan performansları tanımlamak için "gerçek zamanlı nesil" ifadesini kullanarak. Pazarlık grubu, SAG-Aftra'nın oyun bağlamında farklı bir anlamı olduğunu iddia ettiği "prosedürel üretim" i önermektedir.
- İşverenlerin dijital bir kopya oluşturmak için bir sanatçının sesini başkalarıyla harmanlayıp harmanlamayacaklarını açıklamaları gerekip gerekmediği.
- İşverenlerin, herhangi bir konuşma yapabilen gerçek zamanlı bir sohbet botu için bir sanatçının sesinin kullanılıp kullanılmayacağını veya yalnızca oyun geliştirmede komut dosyası diyalogu ile kullanılacağını ifşa edip etmediği.
- Sag-Aftra'nın grev sırasında dijital kopya kullanımı için rızayı geri çekme önerisi, işverenler ise onları vuruş oyunlarında bile kullanmaya devam etmek istiyor.
- Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi: SAG-AFTRA, son kullanma tarihinden sonra yenilenebilir beş yıllık bir dönem önerirken, pazarlık grubu herhangi bir diyalog için sınırsız rıza arıyor.
- Dijital çoğaltma oluşturma ve kullanımı için asgari tazminat, birden fazla anlaşmazlık ancak bonus ücret hesaplaması konusunda geçici bir anlaşma.
- SAG-Aftra TV/Film Anlaşması'na benzer şekilde pazarlık grubundan, premium ödeme karşılığında işverenlere bonus hakları (örn., Daha kolay zamanlama, sınırsız fazla mesai) sağlayan bir teklif. SAG-AFTRA bu teklifi çok geniş ve sendika haklarını zayıflatma olasılığını bulur, ancak daha katı sınırlarla düşünmeye açıktır.
- SAG-Aftra'nın dijital kopyaların kullanımını izlemek ve pazarlık grubunun mümkün olmayan ve sadece bir olasılık olarak tartışmaya istekli olduğu uygun performans tazminatını sağlamak için bir izleme sistemi uygulama arzusu.
- "Sentetik" sanatçılar veya tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan karakterlerle ilgili özel tanımlar ve düzenlemeler.
Bu çözülmemiş sorunlara rağmen, grafik, bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, asgari tazminatın belirli unsurları, onay gereksinimleri ve sanatçılara özel açıklamalar gibi diğer birçok konuda geçici anlaşmalara ulaşıldığını göstermektedir. Bununla birlikte, SAG-Aftra'nın üyelerine yazdığı mektup, pazarlık işverenlerinin bir anlaşmaya yakınlığı yanlış tanıtabileceği endişelerini dile getiriyor, çünkü Sag-Aftra hala önemli ölçüde ayrı olduklarına inanıyor.
Üyelere yazdığı mektupta, SAG-Aftra Ulusal İcra Direktörü ve Baş Müzakereci Duncan Crabtree-Ireland, üretim boru hattında projeler devam ettikçe devam eden grev nedeniyle işverenler üzerindeki baskıyı vurguladı. Üyeleri, AI koruması olmadan rolleri kabul etme riskleri konusunda uyardı, bu da grevi zayıflatabilir ve sanatçıları rıza veya tazminat olmadan AI kötüye kullanmaya karşı savunmasız bırakabilir.
Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling, SAG-Aftra'nın video oyunlarında, gelişmiş sağlık ve güvenlik korumalarında, oyunlarda AI dijital kopyaları için endüstri lideri terimler ve diğer oyunlarda bir oyuncunun performansını kullanmak için ek bir telafi için% 15'ten fazla ücret artışı içeren bir anlaşma sunduklarını belirtti. Bir anlaşmayı sonuçlandırmak için pazarlık masasına dönme heveslerini vurguladı.
SAG-AFTRA video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, üzerinde anlaşmaya varılan diğer 25 sözleşme teklifinden 24'üne rağmen, özellikle AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkisi oyun endüstrisinde giderek görülebilir. Oyuncular, muhtemelen grev nedeniyle Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda VOLIED NPC'leri kaydetti. Geçen yılın sonlarında, SAG-Aftra, Riot'un bir oyunu iptal ederek grevi atlatmaya çalıştığı iddia edildikten sonra Efsaneler Ligi'ni hedef aldı. Activision ayrıca Call of Duty: Black Ops 6'daki yeni sesler hakkında oyuncu geri bildirimlerinden sonra yeniden düzenlenmeyi de doğruladı. Son zamanlarda, iki Zenless bölgesi sıfır seslendirme oyuncusu oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.



