SAG-AFTRA和游戏行业在AI保护方面仍然相距遥远

作者 : Zoey Apr 15,2025

银幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)已向其成员发布了有关视频游戏演员AI保护的谈判状况的最新消息,表明尽管取得了进展,但他们在关键问题上与行业讨价还价小组“令人沮丧地相距甚远”。

该公会发布了一张图表,概述了其提案与游戏行业谈判集团的提议之间的差异,其中包括大多数主要AAA游戏公司的代表。根据SAG-AFTRA的比较,以下关键问题仍未解决:

  • 防止用于所有工作的数字复制品或生成AI使用,而不仅仅是协议生效日期后生产的工作。
  • “数字副本”的定义:sag-aftra建议包括任何表演,声音或运动,这些表现“很容易识别或归因于“基于工作合同”的表演者。讨价还价的组更喜欢“客观上可识别”一词,SAG-AFTRA认为这将使雇主排除许多表现。
  • 将“运动”表演者包括在生成AI协议中。
  • 使用短语“实时生成”来描述生成的AI创建的性能。讨价还价的小组建议“程序生成”,而SAG-AFTRA声称在游戏环境中具有不同的含义。
  • 雇主是否必须透露是否将表演者的声音与他人混合以创建数字复制品。
  • 雇主是否必须透露表演者的声音是否将用于能够生成任何语音的实时聊天机器人,或者仅在游戏开发中仅与脚本对话一起使用。
  • SAG-AFTRA提出的提议在罢工期间撤回使用数字复制的同意,而雇主也希望继续使用它们,即使在罢工中也是如此。
  • 实时生成同意书的持续时间:SAG-AFTRA提出了五年的任期,可在到期后进行续签,而谈判小组则寻求无限的同意对话。
  • 数字复制品创建和使用的最低薪酬,具有多种分歧,但就奖金计算而进行了暂定协议。
  • 与SAG-AFTRA电视/电影协议类似的讨价还价小组的提案,该提案授予雇主奖金权利(例如,更轻松的安排,无限的加班),以换取高级付款。 SAG-AFTRA发现该提议过于广泛,可能破坏工会权利,但愿意考虑其更严格的限制。
  • SAG-AFTRA希望实施跟踪系统来监视数字复制品的使用并确保适当的表现薪酬,这是议价群体认为这是不可行的,并且只愿意讨论是一种可能性。
  • 有关“合成”表演者或完全由生成AI系统创建的字符的特定定义和法规。

尽管存在这些尚未解决的问题,但图表表明,在其他几项问题上已经达成了暂定协议,包括奖金薪酬,争议解决,某些最低赔偿的某些要素,同意要求以及对表演者的特定披露。但是,Sag-Aftra给其成员的信表示担心,讨价还价的雇主可能会歪曲与交易的距离,因为Sag-Aftra认为他们仍然相距甚远。

SAG-AFTRA国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland在给会员的信中强调了由于正在进行的罢工而造成的雇主压力,因为项目继续通过生产管道。他警告成员了解没有AI保护的角色的风险,这可能会破坏罢工,并使表演者在未经同意或赔偿的情况下容易受到AI滥用的影响。

作为回应,视频游戏行业谈判集团发言人奥黛丽冷却公司表示,他们提供了一项交易,其中包括超过15%的SAG-AFTRA工资提高,代表了视频游戏中的表演者,健康和安全保护,增强的健康和安全保护,游戏中的AI数字复制品的行业领先术语以及在其他游戏中使用Actor在其他游戏中使用Actor在其他游戏中的薪酬。她强调了他们渴望返回谈判表以最终确定协议。

尽管在其他25个合同提案中,有24个同意,但目前八个月中的SAG-AFTRA视频游戏罢工是由AI规定的分歧而触发的。罢工的影响在游戏行业变得越来越明显。玩家已经注意到诸如《命运2》和《魔兽世界》等游戏中未发声的NPC,这可能是由于罢工所致。去年年底,据称Riot试图通过取消比赛来绕开罢工后,SAG-AFTRA针对英雄联盟。 Activision还确认了《使命召唤:黑色行动6》中的重新铸造角色,在球员反馈新声音之后。最近,两个Zenless Zero Zero配音演员通过游戏的最新补丁说明发现了他们的替代品。