SAG-AFTRAとゲーム業界はまだAI保護ではるかに離れています

著者 : Zoey Apr 15,2025

スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、ビデオゲームのアクターAI保護に関する交渉の状況についてメンバーに更新を発行しました。

ギルドは、ほとんどの主要なAAAゲーム会社の代表者を含む、その提案とゲーム業界交渉グループの提案との矛盾を概説するチャートをリリースしました。 SAG-AFTRAの比較によると、次の重要な問題はまだ解決されていません。

  • 契約の発効日以降に作成された作業だけでなく、すべての作業でのデジタルレプリカまたは生成AI使用からの保護。
  • 「デジタルレプリカ」の定義:SAG-AFTRAは、作業契約に基づいたパフォーマーに「容易に識別できる、または帰属する」パフォーマンス、ボーカル、または動きを含めることを提案しています。交渉グループは、SAG-AFTRAが雇用主が多くのパフォーマンスを除外できるようにすると主張する「客観的に識別可能」という用語を好みます。
  • 生成AI契約に「運動」パフォーマーを含めること。
  • 「リアルタイム生成」というフレーズを使用して、生成的なAI作成パフォーマンスを説明します。交渉グループは、SAG-AFTRAが主張する「手続き上の生成」を提案しています。
  • 雇用主がパフォーマーの声を他の人とブレンドしてデジタルレプリカを作成するかどうかを開示しなければならないかどうか。
  • パフォーマーの声がスピーチを生成できるリアルタイムチャットボットに使用されるかどうか、またはゲーム開発におけるスクリプトされたダイアログでのみ使用されるかどうかを雇用主に開示する必要があるかどうか。
  • SAG-AFTRAのストライキ中にデジタルレプリカの使用の同意を撤回するという提案。
  • リアルタイム生成の同意期間:SAG-AFTRAは、満了後に再生可能な5年間の任期を提案しますが、交渉グループは、あらゆる対話に対して無制限の同意を求めています。
  • デジタルレプリカの作成と使用に対する最低報酬。複数の意見の相違がありますが、ボーナス給与計算に関する暫定的な合意。
  • SAG-AFTRA TV/Film契約と同様の交渉グループからの提案は、プレミアム支払いと引き換えに雇用主のボーナス権(簡単なスケジューリング、無制限の残業)を付与します。 Sag-Aftraは、この提案があまりにも広範であり、組合の権利を損なう可能性が高いと感じていますが、より厳しい制限で検討することには開かれています。
  • デジタルレプリカの使用を監視し、適切なパフォーマー補償を確保するために追跡システムを実装したいSAG-AFTRAの欲求。交渉グループは、実行不可能であり、可能性としてのみ議論する意思があると考えています。
  • 「合成」パフォーマー、または生成的AIシステムによって完全に作成されたキャラクターに関する特定の定義と規制。

これらの未解決の問題にもかかわらず、このチャートは、ボーナス給、紛争解決、最低報酬の特定の要素、同意要件、およびパフォーマーへの特定の開示など、他のいくつかの問題について暫定的な合意に達したことを示しています。しかし、SAG-AFTRAは、SAG-AFTRAがまだ非常に離れていると考えているように、交渉の雇用主が取引の近接性を誤って伝えている可能性があるという懸念を表明しています。

メンバーへの手紙の中で、SAG-AFTRAの全国事務局長兼主任交渉者のダンカン・クラブツリー・アイルランドは、プロジェクトが生産パイプラインを通じて継続しているため、進行中のストライキによる雇用主への圧力を強調しました。彼は、AI保護なしで役割を受け入れるリスクについてメンバーに警告しました。これにより、ストライキを損なう可能性があり、同意や補償なしにAIの誤用に対して脆弱なパフォーマーを残す可能性があります。

それに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は、ビデオゲームのSAG-AFTRA代表のパフォーマーの15%以上の賃金の引き上げ、健康と安全保護の強化、ゲームのAIデジタルレプリカの業界をリードする用語、および他のゲームでのパフォーマンスを使用するための追加報酬を含む取引を提供していると述べました。彼女は、契約を確定するために交渉テーブルに戻ることへの熱意を強調しました。

SAG-AFTRAビデオゲームストライキは、現在8か月目になっており、他の25の契約提案のうち24が合意されているにもかかわらず、AI条項に関する意見の相違により特にトリガーされました。ストライキの影響は、ゲーム業界でますます目立つようになりつつあります。プレイヤーは、おそらくストライキのために、Destiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで声のないNPCに気付いています。昨年末、Riotがゲームをキャンセルしてストライキを回避しようとしたとされるSAG-AFTRAは、リーグオブレジェンドを標的にしました。 Activisionはまた、Call of Duty:Black Ops 6の新しい声に関するフィードバックの後、Call of Duty:Black Ops 6のリキャストを確認しました。最近では、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがゲームの最新のパッチノートを通じて交代を発見しました。