SAG-AFTRA和遊戲行業在AI保護方面仍然相距遙遠
銀幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)已向其成員發布了有關視頻遊戲演員AI保護的談判狀況的最新消息,表明儘管取得了進展,但他們在關鍵問題上與行業討價還價小組“令人沮喪地相距甚遠”。
該公會發布了一張圖表,概述了其提案與遊戲行業談判集團的提議之間的差異,其中包括大多數主要AAA遊戲公司的代表。根據SAG-AFTRA的比較,以下關鍵問題仍未解決:
- 防止用於所有工作的數字複製品或生成AI使用,而不僅僅是協議生效日期後生產的工作。
- “數字副本”的定義:sag-aftra建議包括任何表演,聲音或運動,這些表現“很容易識別或歸因於“基於工作合同”的表演者。討價還價的組更喜歡“客觀上可識別”一詞,SAG-AFTRA認為這將使雇主排除許多表現。
- 將“運動”表演者包括在生成AI協議中。
- 使用短語“實時生成”來描述生成的AI創建的性能。討價還價的小組建議“程序生成”,而SAG-AFTRA聲稱在遊戲環境中具有不同的含義。
- 雇主是否必須透露是否將表演者的聲音與他人混合以創建數字複製品。
- 雇主是否必須透露表演者的聲音是否將用於能夠生成任何語音的實時聊天機器人,或者僅在遊戲開發中僅與腳本對話一起使用。
- SAG-AFTRA提出的提議在罷工期間撤回使用數字複製的同意,而雇主也希望繼續使用它們,即使在罷工中也是如此。
- 實時生成同意書的持續時間:SAG-AFTRA提出了五年的任期,可在到期後進行續簽,而談判小組則尋求無限的同意對話。
- 數字複製品創建和使用的最低薪酬,具有多種分歧,但就獎金計算而進行了暫定協議。
- 與SAG-AFTRA電視/電影協議類似的討價還價小組的提案,該提案授予雇主獎金權利(例如,更輕鬆的安排,無限的加班),以換取高級付款。 SAG-AFTRA發現該提議過於廣泛,可能破壞工會權利,但願意考慮其更嚴格的限制。
- SAG-AFTRA希望實施跟踪系統來監視數字複製品的使用並確保適當的表現薪酬,這是議價群體認為這是不可行的,並且只願意討論是一種可能性。
- 有關“合成”表演者或完全由生成AI系統創建的字符的特定定義和法規。
儘管存在這些尚未解決的問題,但圖表表明,在其他幾項問題上已經達成了暫定協議,包括獎金薪酬,爭議解決,某些最低賠償的某些要素,同意要求以及對錶演者的特定披露。但是,Sag-Aftra給其成員的信表示擔心,討價還價的雇主可能會歪曲與交易的距離,因為Sag-Aftra認為他們仍然相距甚遠。
SAG-AFTRA國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland在給會員的信中強調了由於正在進行的罷工而造成的雇主壓力,因為項目繼續通過生產管道。他警告成員了解沒有AI保護的角色的風險,這可能會破壞罷工,並使表演者在未經同意或賠償的情況下容易受到AI濫用的影響。
作為回應,視頻遊戲行業談判集團發言人奧黛麗冷卻公司表示,他們提供了一項交易,其中包括超過15%的SAG-AFTRA工資提高,代表了視頻遊戲中的表演者,健康和安全保護,增強的健康和安全保護,遊戲中的AI數字複製品的行業領先術語以及在其他遊戲中使用Actor在其他遊戲中使用Actor在其他遊戲中的薪酬。她強調了他們渴望返回談判表以最終確定協議。
儘管在其他25個合同提案中,有24個同意,但目前八個月中的SAG-AFTRA視頻遊戲罷工是由AI規定的分歧而觸發的。罷工的影響在遊戲行業變得越來越明顯。玩家已經註意到諸如《命運2》和《魔獸世界》等遊戲中未發聲的NPC,這可能是由於罷工所致。去年年底,據稱Riot試圖通過取消比賽來繞開罷工後,SAG-AFTRA針對英雄聯盟。 Activision還確認了《使命召喚:黑色行動6》中的重新鑄造角色,在球員反饋新聲音之後。最近,兩個Zenless Zero Zero配音演員通過遊戲的最新補丁說明發現了他們的替代品。





