Ang industriya ng Sag-Aftra at mga laro ay malayo pa rin sa mga proteksyon ng AI
Ang Screen Actors Guild - Ang American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay naglabas ng pag -update sa mga miyembro nito sa katayuan ng mga negosasyon tungkol sa mga proteksyon ng video game na AI, na nagpapahiwatig na habang ang pag -unlad ay ginawa, nananatili silang "nakakabigo na malayo" mula sa pangkat na bargaining group sa mga kritikal na isyu.
Ang Guild ay naglabas ng isang tsart na nagbabalangkas ng mga pagkakaiba -iba sa pagitan ng mga panukala nito at ng mga pangkat ng bargaining ng industriya, na kinabibilangan ng mga kinatawan mula sa karamihan sa mga pangunahing kumpanya ng paglalaro ng AAA. Ayon sa paghahambing ni Sag-Aftra, ang mga sumusunod na pangunahing isyu ay hindi pa nalulutas:
- Proteksyon mula sa Digital Replica o Generative AI na ginagamit para sa lahat ng trabaho, hindi lamang gawaing ginawa pagkatapos ng epektibong petsa ng kasunduan.
- Isang kahulugan ng "Digital Replica": Iminumungkahi ng SAG-AFTRA na isama ang anumang pagganap, tinig o paggalaw, iyon ay "madaling makikilala o maiugnay sa" isang tagapalabas batay sa mga kontrata sa trabaho. Mas pinipili ng pangkat na bargaining ang salitang "objectively na makikilala," na pinagtutuunan ni Sag-Aftra na magpapahintulot sa mga employer na ibukod ang maraming mga pagtatanghal.
- Ang pagsasama ng mga "kilusan" performers sa Generative AI Agreement.
- Gamit ang pariralang "real-time na henerasyon" upang ilarawan ang mga generative na nilikha ng AI. Ang pangkat ng bargaining ay nagmumungkahi ng "henerasyon ng pamamaraan," na inaangkin ng SAG-AFTRA ay may ibang kahulugan sa konteksto ng paglalaro.
- Kung dapat ibunyag ng mga employer kung maghahalo sila ng tinig ng isang tagapalabas sa iba upang lumikha ng isang digital na replika.
- Kung ang mga employer ay dapat ibunyag kung ang tinig ng isang tagapalabas ay gagamitin para sa isang real-time na chatbot na may kakayahang makabuo ng anumang pagsasalita, o kung gagamitin lamang ito gamit ang script na diyalogo sa pag-unlad ng laro.
- Ang panukala ni Sag-Aftra na mag-alis ng pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng isang welga, habang ang mga employer ay nais na magpatuloy sa paggamit ng mga ito, kahit na sa mga laro na sinaktan.
- Ang tagal ng pahintulot para sa henerasyon ng real-time: Ang SAG-AFTRA ay nagmumungkahi ng isang limang taong termino, na mababago pagkatapos ng pag-expire, samantalang ang pangkat ng bargaining ay naghahanap ng walang limitasyong pahintulot para sa anumang halaga ng diyalogo.
- Ang minimum na kabayaran para sa paglikha at paggamit ng digital na replika, na may maraming mga hindi pagkakasundo ngunit pansamantalang kasunduan sa pagkalkula ng pay pay.
- Ang isang panukala mula sa pangkat ng bargaining, na katulad ng kasunduan sa SAG-AFTRA TV/film, na nagbibigay ng mga karapatan sa bonus ng mga employer (halimbawa, mas madaling pag-iskedyul, walang limitasyong obertaym) kapalit ng isang premium na pagbabayad. Natagpuan ng SAG-AFTRA ang panukalang ito na masyadong malawak at malamang na masira ang mga karapatan ng unyon ngunit bukas ito upang isaalang-alang ito nang may mas mahigpit na mga limitasyon.
- Ang pagnanais ng SAG-AFTRA na ipatupad ang isang sistema ng pagsubaybay upang masubaybayan ang paggamit ng mga digital na mga replika at matiyak ang naaangkop na kabayaran sa tagapalabas, na kung saan ang pangkat ng bargaining ay hindi magagawa at handang talakayin bilang isang posibilidad.
- Tukoy na mga kahulugan at regulasyon tungkol sa mga "synthetic" performers, o mga character na ganap na nilikha ng mga generative AI system.
Sa kabila ng mga hindi nalutas na isyu na ito, ipinapakita ng tsart na ang mga kasunduan sa pansamantala ay naabot sa maraming iba pang mga bagay, kabilang ang bonus pay, resolusyon sa pagtatalo, ilang mga elemento ng minimum na kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, at mga tiyak na pagsisiwalat sa mga tagapalabas. Gayunpaman, ang liham ni Sag-Aftra sa mga miyembro nito ay nagpahayag ng pag-aalala na ang mga tagapag-empleyo ng bargaining ay maaaring maling pagpapahayag ng kalapitan sa isang pakikitungo, dahil naniniwala ang SAG-AFTRA na sila ay makabuluhang malayo pa rin.
Sa kanyang liham sa mga miyembro, ang SAG-AFTRA National Executive Director at Chief Negotiator na si Duncan Crabtree-Ireland ay binigyang diin ang presyon sa mga employer dahil sa patuloy na welga, habang ang mga proyekto ay nagpapatuloy sa pamamagitan ng pipeline ng produksyon. Binalaan niya ang mga miyembro tungkol sa mga panganib ng pagtanggap ng mga tungkulin nang walang mga proteksyon ng AI, na maaaring masira ang welga at iwanan ang mga performer na mahina laban sa AI na maling paggamit nang walang pahintulot o kabayaran.
Bilang tugon, ang paglamig ni Audrey, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay nagsabi na nag-alok sila ng isang pakikitungo na may kasamang higit sa 15% na pagtaas ng sahod para sa mga SAG-AFTRA na kinakatawan ng mga performer sa mga laro ng video, pinahusay na mga proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, mga nangungunang industriya para sa iba pang mga laro para sa mga digital na replika sa mga laro, at karagdagang kabayaran para sa paggamit ng pagganap ng isang aktor sa iba pang mga laro. Binigyang diin niya ang kanilang pagkasabik na bumalik sa talahanayan ng bargaining upang wakasan ang isang kasunduan.
Ang SAG-AFTRA video game strike, na ngayon sa ikawalong buwan, ay na-trigger ng partikular sa pamamagitan ng mga hindi pagkakasundo sa mga probisyon ng AI, sa kabila ng 24 sa 25 iba pang mga panukala sa kontrata na napagkasunduan. Ang epekto ng welga ay nagiging lalong nakikita sa industriya ng gaming. Ang mga manlalaro ay nabanggit na hindi binuksan ang mga NPC sa mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft, malamang dahil sa welga. Nitong nakaraang taon, target ng SAG-AFTRA ang League of Legends matapos na tinangka ni Riot na tinangka ang welga sa pamamagitan ng pagkansela ng isang laro. Kinumpirma din ng Activision ang mga recasting character sa Call of Duty: Black Ops 6 pagkatapos ng feedback ng player sa mga bagong tinig. Karamihan sa mga kamakailan -lamang, dalawang Zenless Zone Zero Voice aktor ang natuklasan ang kanilang kapalit sa pamamagitan ng pinakabagong mga tala ng patch ng laro.



